農業

Doloc Town テックツリー

農業・工業・生活・動物 — 81個の解放を詰まらせずに使う。

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Doloc Town テックツリーガイド

Doloc Townのテックツリーが本当のスキル画面です。4系統、およそ81個:農業(24)、工業(17)、生活(22)、動物(18)。ポイントは店ではなくプレイで貯まり、後半ノードは2種類同時に課金します。このガイドではポイントの仕組み、序盤で買うべき解放、1.0後にツリーが遺伝子、自動化、釣り、料理へどうつながるかを説明します。

農業・工業・生活は初日から開いています。動物はKenenimuuの牧場チュートリアルで、小型納屋を建てて報告したあとに開きます。牧場を見てください。親が複数あるノードはどれか1つで足り、ただしコスト行の全ポイント種は払います。

4種類のポイント

ポイント主系統稼ぎ方
Field Study農業植え、収穫、植物研究
Tech Research工業精錬、機械、工業作業
Tool Operation生活料理、家具、日常道具
Nurturing Animals動物給餌、掃除、養殖

レベル1〜16はその段だけのXPを要求し、累計ではありません。動物は序盤が安く、納屋クエスト後にすぐ貯まります。罠は横断税です。Gene 101はField StudyとTech Researchが要ります。余ったField Studyを全部追加プランターに捨てないでください。

Guildmaster Belladはストーリー用ポイントもくれます。生活の装飾より先に、序盤進行の工業背骨(精錬、電池、避雷針)へ使ってください。

農業:プランター、キノコ、遺伝子

農業はAgricultural Basics(木のPlant Basin)から始まり、灌漑、低木、荒野プランター、樹木に分かれます。

序盤の必須

  • Basic Irrigation → 手動スプリンクラー
  • Reservoir Techniques → 木樽、続けてWater Source → 井戸
  • Mushroom Festを狙うなら Shrub / Vine / Mushroom Cultivation
  • Resin Crafting(Field Study + Tech Research)→ 樹脂プレスとゴム。Merlinのジェットパックで後から要る

遺伝子の背骨

  1. Gene 101 — Mushroom CultivationまたはWasteland Materials II — Gene Activation Chamber
  2. Cloning Technology → Gene Replicator
  3. Gene Editing → Gene Extractor
  4. Botany → Seed Compressor
  5. Genetics — Gene EditingまたはBotany — Gene Synthesizer

ストーリー完走に荒野プランター全部は不要ですが、Gene 101が遺伝子システムの扉です。作物遺伝子ティアと遺伝子メモと組み合わせてください。

後半農業は電動スプリンクラー、農場ライト、垂直フレーム、堆肥粉砕機です。ライトと電動灌漑は農場拡張で段を積み始めてから。3日目には買わない。

工業:精錬炉から自動作業台

工業はIndustrial Basics — 精錬炉と銅インゴット。この1ノードが銅ピッケルとウォークスルーの半分を塞ぎます。

ストーリー向けの工業順

  1. Industrial Basics → 精錬炉
  2. Craftsman → 装備作業台
  3. Lightning Ward → 避雷針(屋外電力の前。天候対策)
  4. 材料が許す範囲で Waste Dissolution / Advanced Refining
  5. Rechargeable Battery → 充電器
  6. Basic Power Generation → 簡易発電機、貯蔵、風力
  7. Alloy Material → 上位精錬、鋼とチタン
  8. Commander → 自動作業台

1.0の農業自動化はこの電力背骨に、ModyとCodのドローン教程が乗ります。夜間に電池が死ぬならCommanderを急がない。自動化を読んでください。1.00.03はドローンが止まる既知不具合も書いています。手動の列を残してください。

生活:厨房、乾燥、収納

Living Basicsでベッド、腰掛け、荒野ライト。そのあと:

  • Cooking I → 鍋、続けて料理の上位厨房
  • PicklingとDrying — 1.00.03が干せなかった新魚亜種を直したので、釣りでも乾燥枝が再び重要
  • 酸性の週を室内でしのぐ収納と生活機械

長いマップ出張の前に生活ポイントを使ってください。厨房の方が3つ目のランプよりスタミナを救います。

動物:納屋から魚電力

小型納屋チュートリアルのあと:

  • Animal Basics → 飼槽
  • Aquaculture Basics → 水槽(屋外池の室内版)
  • 飼料、繁殖、孵化、後半のFish Power系
  • 日課チェックリストが溢れたら Automated Animal Care

動物ポイントではGene 101は開きません。祭典とMaster Chefが欲しいタンパクが開きます。2週目に両方を最大にせず、養殖1本と家畜1本。

実用的な1.0消費計画

1週目: Agricultural / Industrial / Living Basics、Craftsman、Lightning Ward、Basic Irrigation。

River Valleyまで: 精錬強化、Cooking I、Water Source、Resin Crafting。

中盤: 4 Field Study + 1 Tech Researchが貯まり次第Gene 101。納屋後にAnimal Basics。屋根のソーラーより先に電池。

終盤: Genetics + 合成機、Commander、農業ドローン、農場拡張の領地電力。

短い順位は優先解放ティア。どの機械がローンチ生まれかはバージョン1.0。

よくある浪費

  • Gene 101より先に全プランター素材
  • 銅ピッケルが閉じたままTech Researchを装飾へ
  • 動物を開いて1か月放置
  • 覆いのない畑に電動スプリンクラー
  • 親ノードは1種類のポイントだけ、と思い込む

テックツリーは4つの仕事の会話です。各通貨を少し残すと、荒野はストーリーの順で開きます。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

テックツリーは何系統ありますか?

農業・工業・生活・動物の4つで、技術はおよそ81個です。動物はKenenimuuの小型納屋チュートリアル後に開きます。

Gene 101は何を解放しますか?

Gene Activation Chamberです。Mushroom CultivationかWasteland Materials IIに加え、Field Study 4とTech Research 1が必要です。

親技術は全部要りますか?

いいえ。複数ある親はどれか1つで足ります。ただしコストに書かれたポイント種はすべて払います。

自動化はどのツリーですか?

電力と作業台は工業、1.0の農業ドローンとハブはその電力背骨の上です。自動化を読んでください。

動物ツリーはいつ始めますか?

小型納屋と毎日の餌を払えるようになってから。最初の章では任意、牧場と水槽の実績には必要です。

短い順位表はどこ?

優先解放ティアを見てから、系統の文脈はこのページへ戻ってください。