Doloc Town テックツリー
農業・工業・生活・動物 — 81個の解放を詰まらせずに使う。
Doloc Townのテックツリーが本当のスキル画面です。4系統、およそ81個:農業(24)、工業(17)、生活(22)、動物(18)。ポイントは店ではなくプレイで貯まり、後半ノードは2種類同時に課金します。このガイドではポイントの仕組み、序盤で買うべき解放、1.0後にツリーが遺伝子、自動化、釣り、料理へどうつながるかを説明します。
農業・工業・生活は初日から開いています。動物はKenenimuuの牧場チュートリアルで、小型納屋を建てて報告したあとに開きます。牧場を見てください。親が複数あるノードはどれか1つで足り、ただしコスト行の全ポイント種は払います。
4種類のポイント
| ポイント | 主系統 | 稼ぎ方 |
|---|---|---|
| Field Study | 農業 | 植え、収穫、植物研究 |
| Tech Research | 工業 | 精錬、機械、工業作業 |
| Tool Operation | 生活 | 料理、家具、日常道具 |
| Nurturing Animals | 動物 | 給餌、掃除、養殖 |
レベル1〜16はその段だけのXPを要求し、累計ではありません。動物は序盤が安く、納屋クエスト後にすぐ貯まります。罠は横断税です。Gene 101はField StudyとTech Researchが要ります。余ったField Studyを全部追加プランターに捨てないでください。
Guildmaster Belladはストーリー用ポイントもくれます。生活の装飾より先に、序盤進行の工業背骨(精錬、電池、避雷針)へ使ってください。
農業:プランター、キノコ、遺伝子
農業はAgricultural Basics(木のPlant Basin)から始まり、灌漑、低木、荒野プランター、樹木に分かれます。
序盤の必須
- Basic Irrigation → 手動スプリンクラー
- Reservoir Techniques → 木樽、続けてWater Source → 井戸
- Mushroom Festを狙うなら Shrub / Vine / Mushroom Cultivation
- Resin Crafting(Field Study + Tech Research)→ 樹脂プレスとゴム。Merlinのジェットパックで後から要る
遺伝子の背骨
- Gene 101 — Mushroom CultivationまたはWasteland Materials II — Gene Activation Chamber
- Cloning Technology → Gene Replicator
- Gene Editing → Gene Extractor
- Botany → Seed Compressor
- Genetics — Gene EditingまたはBotany — Gene Synthesizer
ストーリー完走に荒野プランター全部は不要ですが、Gene 101が遺伝子システムの扉です。作物遺伝子ティアと遺伝子メモと組み合わせてください。
後半農業は電動スプリンクラー、農場ライト、垂直フレーム、堆肥粉砕機です。ライトと電動灌漑は農場拡張で段を積み始めてから。3日目には買わない。
工業:精錬炉から自動作業台
工業はIndustrial Basics — 精錬炉と銅インゴット。この1ノードが銅ピッケルとウォークスルーの半分を塞ぎます。
ストーリー向けの工業順
- Industrial Basics → 精錬炉
- Craftsman → 装備作業台
- Lightning Ward → 避雷針(屋外電力の前。天候対策)
- 材料が許す範囲で Waste Dissolution / Advanced Refining
- Rechargeable Battery → 充電器
- Basic Power Generation → 簡易発電機、貯蔵、風力
- Alloy Material → 上位精錬、鋼とチタン
- Commander → 自動作業台
1.0の農業自動化はこの電力背骨に、ModyとCodのドローン教程が乗ります。夜間に電池が死ぬならCommanderを急がない。自動化を読んでください。1.00.03はドローンが止まる既知不具合も書いています。手動の列を残してください。
生活:厨房、乾燥、収納
Living Basicsでベッド、腰掛け、荒野ライト。そのあと:
長いマップ出張の前に生活ポイントを使ってください。厨房の方が3つ目のランプよりスタミナを救います。
動物:納屋から魚電力
小型納屋チュートリアルのあと:
- Animal Basics → 飼槽
- Aquaculture Basics → 水槽(屋外池の室内版)
- 飼料、繁殖、孵化、後半のFish Power系
- 日課チェックリストが溢れたら Automated Animal Care
動物ポイントではGene 101は開きません。祭典とMaster Chefが欲しいタンパクが開きます。2週目に両方を最大にせず、養殖1本と家畜1本。
実用的な1.0消費計画
1週目: Agricultural / Industrial / Living Basics、Craftsman、Lightning Ward、Basic Irrigation。
River Valleyまで: 精錬強化、Cooking I、Water Source、Resin Crafting。
中盤: 4 Field Study + 1 Tech Researchが貯まり次第Gene 101。納屋後にAnimal Basics。屋根のソーラーより先に電池。
終盤: Genetics + 合成機、Commander、農業ドローン、農場拡張の領地電力。
短い順位は優先解放ティア。どの機械がローンチ生まれかはバージョン1.0。
よくある浪費
- Gene 101より先に全プランター素材
- 銅ピッケルが閉じたままTech Researchを装飾へ
- 動物を開いて1か月放置
- 覆いのない畑に電動スプリンクラー
- 親ノードは1種類のポイントだけ、と思い込む
テックツリーは4つの仕事の会話です。各通貨を少し残すと、荒野はストーリーの順で開きます。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
テックツリーは何系統ありますか?
農業・工業・生活・動物の4つで、技術はおよそ81個です。動物はKenenimuuの小型納屋チュートリアル後に開きます。
Gene 101は何を解放しますか?
Gene Activation Chamberです。Mushroom CultivationかWasteland Materials IIに加え、Field Study 4とTech Research 1が必要です。
親技術は全部要りますか?
いいえ。複数ある親はどれか1つで足ります。ただしコストに書かれたポイント種はすべて払います。
自動化はどのツリーですか?
電力と作業台は工業、1.0の農業ドローンとハブはその電力背骨の上です。自動化を読んでください。
動物ツリーはいつ始めますか?
小型納屋と毎日の餌を払えるようになってから。最初の章では任意、牧場と水槽の実績には必要です。
短い順位表はどこ?
優先解放ティアを見てから、系統の文脈はこのページへ戻ってください。