農業

Doloc Town 農業自動化

ソーラー、風力、ドローンステーション、ミニハブで播種・水やり・収穫を自動化。

最終更新:

農業自動化は Doloc Town のエンドゲーム快適性の柱であり、 2026年8月5日 にリリースされた 1.0 正式版 の目玉機能のひとつです。 ソーラーパネルと風力タービンから得られるクリーンエネルギーが、 垂直に積み上げたプラットフォーム全体で播種・水やり・収穫を行う 農業ドローンステーション と ミニハブ に電力を供給します。 自動化は 天候リスク や 遺伝子計画 を完全に消し去るわけではありませんが、 段と段の間を梯子で往復していた時間を 大幅に解放 してくれます。 本ガイドでは 発電レイアウト、 ハブ配置、 ドローン物流、 作物 および 遺伝子システム との統合、 よくある 電源ボトルネック について解説します。

1.0 自動化の内容

正式版は Early Access 時代の予告を超えて 自動化機能を拡張 しました。 主な要素は次のとおりです。

  • ソーラーパネル — 露出した 最上段プラットフォーム で 安定した昼間電力 を供給
  • 風力タービン — 正しく固定すれば 嵐の最中 も 強力な出力 を発揮
  • 蓄電池 — スプリンクラー と ミニハブ の 夜間稼働 を継続
  • 農業ドローンステーション — 半径内の 作物列 に ドローン を割り当て
  • ミニハブ — 種 → 水やり → 収穫 の 局所ループ と インベントリ出力
  • Workshop 連携 — Gerald の 建設ドローン が 一部の 素材パイプライン を共有

スループット数値や ドローン速度 の調整内容は Version 1.0 アップデート を参照してください。 ローンチ時に 開発チーム が ドローン速度 を チューニング しています。

解放順と前提条件

自動化テックは 農業テックツリー と 町テックツリー の 後半 に位置します。 想定される 前提条件 は次のとおりです。

  • 作物 と 加工 料理 からの 安定収入
  • クラフト で 電源部品 を作れる Workshop 段階
  • 原材料 の レアコンデンサ のため River Valley 以降の ストーリー進行
  • 推奨: 天候対策 で 自動畑 が イベント を生き残る 耐天候遺伝子株

酸性雨 で 収穫 を失う 農場 に タービン を買う前に、 はじめに序盤 の 進行 を 優先 してください。 自動化は 高コストな scrap シンク になり得ます。

発電レイアウト

ソーラー は 上層歩道 の 影 が 最小になる 最上の屋外段 に 配置 します。 タービン を 追加 する前に パネル を 行状 に 並べて ください。

風力 は 嵐の前線 を 受ける 側面取り付け段 で 特に 有効 です。 タービン は 必ず 固定 してください。 地域 によっては 激しい嵐 が 未固定ユニット を 修理 まで 停止 させます。

電池 は パネル の 近く ではなく ハブ の 近く に 置きます。 電源 UI で 夜間消費 を 測定 するまで、 2 ハブ あたり 1 バンク が 1.0 の 安全比 です。

遺伝子改変 された エネルギー作物 (利用可能な場合)は パネル の 代替 ではありません。 洞窟 の バックアップ発電機 向け バイオ燃料レシピ を 補完 する 位置づけ です。

農業ドローンステーション

ドローン戦闘 の 戦闘ドローン と 農業ドローン は 別物 です。 モジュール を 混同 しないでください。 農ドローン は 割り当てられた プラットフォーム 上を 次の 順序 で 動きます。

  1. リンクチェスト から 種 を 植える
  2. 乾いた タイル に 水やり
  3. 成熟した 作物 を 出力チェスト に 収穫

1 ステーション 1 作物 が 基本 です。 混在列 は 初期 AI 経路 を 混乱 させます。 作物科 ごとに 段 を 分割 してください。

メンテナンス には scrap と 電力 が 必要 です。 旧市街遺跡 へ 長期不在 する前に 各 ステーション 横に 修理キットチェスト を 用意 してください。 ドローンモジュールティア は 戦闘用 を 別途 比較 し、 農ドローン は 農業専用アタッチメント を 使います。

ミニハブ ワークフロー

ミニハブ は 1 タイルクラスタ に フルループ を 圧縮 します。

  • 入力チェスト: 種 (多くは 遺伝子メモ で 安定化 した 株)
  • ハブコア: 播種 / 水やり / 収穫 の スケジュール
  • 出力チェスト: キッチン または 市場 へ ルーティング

牧畜 の 飼料作物 や 大量穀物段 の 隣 に 最初 に 配置 してください。 高 volume 主食 が 最大の 利益 を 生みます。 贅沢花 は ハブ が 3 超 するまで 手動 運用 が 現実的 です。

垂直エレベーター または 短い 通路 に リンク してください。 空白 の 長い 水平ギャップ では ドローン効率 が 低下 します。

天候と自動化

雨 の 間 も 自動化 は 動きますが、 カバー の 自動展開 は しません 。 retractable 屋根 または 作物遺伝子ティア の 遺伝子モジュール と 組み合わせ てください。 嵐 で タービン が 一時停止 しても、 正しい サイズ の 電池バッファ が あれば 作物 の 枯れ を 防げます。

熱波 の 後 は 出力チェスト を 確認 してください。 枯れた 失敗 作物 は 町クエスト の ハブファームウェアアップグレード なしでは 自動クリア されない 場合 があります。

経済:自動化は元が取れる?

初期コスト により 損益分岐点 は 数 ゲーム内週 遅れます。 手動 作業時間 と 比較 してください。

  • 1 日の 半分 を 水やり に 使う なら 早く ペイ します
  • まだ 2 段 だけ 耕している なら 購入 は 延期 してください

余剰 自動生産 は 料理 経由 で 最大リターン 。 生売り は 修理資金 には 早い ですが スタミナ食 の バフ潜在 を 無駄 に します。

探索との統合

採集 や 戦闘ラン で 町 を 出る とき 自動化 が 真価 を 発揮 します。 出発前 の チェックリスト:

  1. 種 入力チェスト を 満タン に する
  2. 電池 が 80% 以上 である こと を 確認
  3. 納屋扉 を 閉め 天候カバー を 展開
  4. ハブ が キッチン 隣 なら 魚・乳製品 を 冷蔵 へ ルーティング

帰還 時 は 溢れアラート に 注意 。 満杯 の 出力チェスト は 収穫 を 停止 し 成熟 tick を ロスト します。

トラブルシューティング

問題原因修正
ドローンアイドル電源なし / 種空電池確認、 種補充
部分収穫混作列作物専用列
夜枯れ電池不足バンク追加 または ハブ削減
嵐損未固定タービンGerald brace で 再建

エンドゲーム自動化目標

理想 1.0 セットアップ: 主食段 は フルハブ、 祭典用 贅沢段 は 手動、 牧場飼料 は 半自動スプリンクラー、 出力チェスト の 1 段下 に キッチン 。 戦闘ドローン は 充電ドック 別管理 — 水やり に 戦闘機 を 割り当て ないでください。

自動化 は Steam ページ が 描く 幻想 を 完遂 します。 遺跡遠征 を 計画 しながら ドローン収穫 を 見守る 清掃員 から タイクーン へ。 農業ハブ で 釣り池・遺伝子研究所 との バランス を 取り ましょう。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

農業自動化はいつ解放されますか?

後期 テックツリー と 1.0 コンテンツ — 中盤 ストーリー と Workshop 強化 の 後 です。 詳細 は バージョン1.0 を 参照 してください。

農業ドローンに電源は必要ですか?

はい — ソーラー、 風力、 電池 が ステーション に 供給 します。 夜間 水やり 用 に 電池サイズ を 確保 してください。

自動化で酸性雨から作物を守れますか?

いいえ — 天候対策遺伝子システム の カバー と 遺伝子 が 依然 必要 です。

戦闘ドローンと農ドローンは同じですか?

いいえ — 戦闘ドローン は ドローン戦闘 で 探索・戦闘 します。 農業ドローン は 作物 の 世話 のみ です。

最初に自動化すべき作物は?

穀物・ジャガイモ 等の 大量 作物 — ハブ投資 の 最良リターン です。

自動化はオフラインで動きますか?

同一 セッション 内 の 他エリア 探索 中 は 動作 します。 セーブ して 終了 すると 世界 は 停止 — プレイセッション 内 で 遠征 を 計画 してください。