Doloc Town 水槽と魚の繁殖
最初のFish Tankから孵化場、変異種、Abundant Collectionまで。
野生の一投は今夜の夕食です。繁殖は魚を工場にします。水槽、餌、酸素、孵化場、Abundant Collection向けの変異レシピ。釣りが竿のページなら、ここは動物ツリーの養殖です。Harvest Fusionが養魚を加え、**1.0(2026年8月5日)とパッチ1.00.03**が新変異の乾燥を調整し、そのあと 1.00.04 が チョウザメ の孵化・成長を速め、ダンボオクトパス を遅くして、季節ごとの最レアを揃えました。
捕まえていないものは繁殖できません。「無用」な鯉を売る前に親魚ペアを箱に残します。Doloc Townはシングルプレイで、水槽は他人のセーブと同期しません。
解放経路(動物ツリー)
動物枝は小さな納屋のあとKenenimuuのチュートリアルまで閉じます。それからNurturing Animalsポイントを次の意図順で使います。
| 技術 | 理由 |
|---|---|
| Animal Basics | 飼槽——家畜も魚も食べる |
| Aquaculture Basics | Fish Tank |
| Auto Feeding | 餌ホルダー——毎日のペレット作業を止める |
| Premium Feed | 餌プレス |
| 酸素/孵化 | 工房+上級餌のあとのFish Hatchery |
| Aquaculture Mastery | 電気アレイ、Fishy Generator |
| Self-sufficiency / Fish Power | 後期の魚電力 |
正確なコストはテックツリーとdoloctowndb.wikiのノードカタログです。親が複数あるノードは1つで足りますが、表示されたすべてのポイント種を払います。
水槽・餌・電力
**標準餌:**作業台でKelp+エビのループ。上級餌:上級ステーションで小麦ループ。過密は池と同じく成長を遅くします。UIのサイズに親の数を合わせます(コミュニティは3スロット小型、6スロット物流)。
電気水槽は自動化グリッドが持てば手やりをやめます。ドローンがすでに停止している(1.00.03既知)なら、同じ壊れた回路に飢えた孵化場を足さないでください。屋内水槽は電力、屋外池は天候対策で酸性雨からポンプを守ります。
パッチ1.00.03は1.0新変異の乾燥を追加しました。1.0の獲物が箱で乾燥できないなら、クライアントを更新し、生活ツリーの干し棚をもう一度通してからゴミ売りしないでください。
変異の考え方(手帳で確認)
コミュニティ配列はパッチで変わります。以下は計画の型であり、水槽ツールチップで確認します。
- 鯉の群れは小型アレイでKoiへ進むことがある。Koiアレイはプレイヤーメモでバス切符が有名。
- Cod系統はCrimson Codを出すことがある。ナマズ+イワシはBlackfin系。
- 捕食ミックス(Wolf Fish/パイク)はTerrorfishの話になる。卵は上級キャビア——ただしチョウザメをキャビアにしない方が生売りの方が高いことが多い。
- 「ゴミ魚」は冗談ではない。カメレオンと草魚ループが瓶、繊維、袋を刷ることがある。doloctowndb.wikiの魚カタログはゴミをわざと残します。
Golden Fishは今もDeep Forestの池でより良い竿から始まります。スターター水槽に伝説を願うのではなく、捕獲から繁殖します。燻製Golden Fish→金鉱石は金策の加工であり、孵化場の出力ではありません。
Abundant Collectionと祭典
Abundant CollectionはEarly Access引き継ぎセーブで誤発火し、1.00.03がフラグを直しました。まだ出ないなら野生ユニークと水槽変異の両方を終え、リロードします。Salmon Fest(コミュニティ暦で1月目25〜27日頃)は野生イベントであり孵化場の代わりではありません。祭典。
料理は今も干し魚と燻製を欲します。干し棚なしの繁殖は腐る価値の箱です。収穫日は日課チェックリストに合わせます。
関連ページ
- 釣り — 竿、Kelp、バイオーム
- 牧場 — このツリーを開く納屋
- 料理 — キャビア、燻製
- 実績 — 収集トロフィー
- コミュニティデータベース — 魚42行
「餌」水槽と「変異」水槽を分け、最後の親は売りません。川は乱数です。孵化場は予定表です。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
魚の水槽はいつ解ける?
Kenenimuuの動物チュートリアル(小さな納屋)と、動物テックのAquaculture Basicsのあとです。
野生釣りを飛ばして繁殖だけできる?
できません。水槽には世界からの親魚が必要です。港のKelpが最初の水槽を養い、資金を出す最短です。
新しい魚が乾かないのはなぜ?
パッチ1.00.03以降を入れてください。1.0変異の乾燥がその修正で追加されました。
Abundant Collectionに水槽変異は必要?
野生ユニークと繁殖変異の両方を計画します。1.00.03ノートは引き継ぎセーブのこの実績を直しています。
チョウザメはキャビアにすべき?
しばしばいいえ。生の方が上級キャビアより高いことがあります。最後の1匹を発酵する前に売値を見てください。
魚の全リストはどこ?
doloctowndb.wikiのカタログと、このWikiのコミュニティデータベースです。