Doloc Town 垂直農場のレイアウト
横視点の工場:水が先、天候が次、動物は別カラム。
Doloc Townの農場はStardewの正方形ではなく、横スクロールの工場です。狭い崖、テント、そして規則:土は作物を育てない——鉢/プランターだけです。良いレイアウトはスタミナが尽きる前に終わる歩行ループです。悪いレイアウトは最初の酸性雨のあと作り直すきれいな棚です。作物、天候対策、自動化、農場拡張の空間版です。
農場上のほぼすべてが移動可能で、郵便箱と貨物ドローンパッドも含みます。プラットフォームとスプリンクラーは回収できます。植物は失います。成長途中ではなく収穫の朝に並べ替えてください。
幅6の開始習慣
最初の足場で幅6タイルの作業カラムを考えます。一端に郵便箱と貨物パッド(パッドは本当に起動する——金策)、中央にテント/ベッド/箱、起床のたびに通るコンパクトな鉢列。Cassiaはこの区画にいます。チュートリアルマーカーがフォーム鉢の壁に隠れないよう通路を残します。
段ボール箱(小型チェスト)は未来の宮殿の左端ではなく作業台の横です。崖の端まで銅を取りに走るのが日が消える理由です。生スクラップ、インゴット、クエスト保留、種バンクで分けます。
水の幾何(本当のレイアウト)
作物にEで水、マルチ、収穫を見ます。鉢がひと握りを超えたら鎌で刈ります。
手動スプリンクラーはおよそ7×3(横7、縦3)。上3タイルまで鉢に届くので、スプリンクラー上の植物足場は仕様です。電気スプリンクラーはおよそ10×5で上下に届きます。序盤クエストで1台無料、レシピは後です。小さな鉢を多く囲んでも、大きな箱を少なくしても、長方形に入ればどちらも動きます。
装飾廊下に水をやらない。水は食料へ。遺伝子実験は、失敗ロールが酸性0.45と重ならないよう覆いのある室内か温室へ。
天候・温室・地下室
酸性雨と灼熱は植物の戦闘ステータスです。角化/被覆作物は生き、ファッション畝は死にます。雷は発電機近くの避雷針(天候対策)。地下室の椎茸袋は季節ロックを一部無視します。雰囲気部屋ではなくレイアウト選択です。1.0の温室/室内ミニハブは、4月目の熱がトマト計画を消さないためです。
動物は独自カラムが必要です。コミュニティははっきりしています。飼槽が満杯でも野菜フロアを共有すると地面の作物を食べます。納屋列をEndyamから離します。魚の繁殖の水槽は電力と、鎌の軌道と交差しない通路が要ります。
1.0自動化のカバレッジ
農業ドローンと室内ミニハブはスパゲッティを許しません。飛行経路の空を残します。ステーションは視線と、自動化の太陽光/風力電力が要ります。ドローンが止まる(1.00.03既知)とき、レイアウトが常に原因ではありませんが、塞がったタイルや空の電池箱は原因です。
農場拡張(5,000G級、左の地面追加、遠隔領地)は水が解決してからです。覆えない空間を買うと破産します。行かない崖に貨物パッドを移す前に農場拡張を読んでください。
実用フロア
- 地面/1層 — ベッド、郵便、貨物パッド、作業台、種箱、幅6のEndyam/主食列、縦積みの手動スプリンクラー1。
- 2層 — 電気リング、換金作物、覆い。
- 室内/地下 — キノコ、遺伝子機械、干し棚、電池。
- 納屋カラム — 飼槽、トイレ、共有作物タイルなし。
- 屋根/上層 — 太陽光、避雷針、後のドローンステーション。
迷ったら日課チェックリストの歩行順をコピーします。レイアウトは木でできたそのリストです。
設備220行はdoloctowndb.wikiにあります。鉢が木か金属かフォームか忘れたらコミュニティデータベース。
すでに生きているループのために建て、それから積みます。荒野はインテリアを採点しません。空が黄になったとき、スプリンクラー長方形が角化畝を覆っていたかを採点します。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
郵便箱と貨物パッドは動かせる?
はい。農場のほぼすべてが移せます。家具は残ります。持ち上げた鉢の成長中作物は失います。
手動スプリンクラーの範囲は?
およそ横7・縦3で、上の鉢も含みます。電気はおよそ10×5で上下に届きます。
動物は作物フロアを共有すべき?
いいえ。家畜は別カラムです。飼槽が満杯でも地面の作物を食べることがあります。
農場拡張はいつ買う?
水と天候カバーが動いてから。スプリンクラーできない土は金の穴です。拡張と金策を見てください。
椎茸はどこに置く?
地下室か室内の袋。屋外イチゴが従う季節ルールを一部無視します。
1.0ドローンに特別なレイアウトが要る?
通路と電力を空けます。ステーションは装飾ではありません。塞がったタイルと空電池は「壊れた自動化」に見えます。