Doloc Town ティアリスト
遺伝子、ドローン、テックツリー優先度のコミュニティガイド — RedSaw Games公式ではありません。
Doloc Townは計画が報われます。酸性雨、垂直農場、遺跡遠征、農業・戦闘・自動化にまたがるテックツリーで、一時は気持ち良いが長期進行を止めるアップグレードにゴールドとTech Pointを使いがちです。本ハブはコミュニティティアリスト — 何を最初に優先し、中盤までスキップし、実績や完璧な自動化を追うときだけ重要かを決めるプレイヤー向けランキングを集めます。
これらは非公式です。RedSaw Games Studioはバランスティアを公開せず、プレイスタイルで最適解は変わります。1つの垂直レイアウトで強い遺伝子スタックも、温室偏重ビルドでは弱いことがあります。すべてのランキングは出発点 — 自分のセーブで実験を。
ここにあるもの
作物遺伝子優先度
遺伝子システムは種1つに最大3モジュール、30種超の作物に約20の突然変異。作物遺伝子ティアは耐天候、収量、成長速度、特殊特性をS/A/B/Cでランク — レアサンプルを焼く前にクローン価値のあるモジュールを知る。複数シーズンスタック計画は遺伝子メモと組み合わせ。
ドローンモジュールビルド
戦闘ドローンは探索保険兼遺跡掃討。ドローンモジュールティアは旧市街遺跡と日常のドローン戦闘向けに戦闘バレル、サポートチップ、ユーティリティ構成を分離。熱波で倒れる、戦闘中にバッテリー切れ — 格闘場で別の武器コンソールを買う前にここから。
優先解放順
ギルドマスターと掲示板クエストのTech Pointが作業台、自動化、ドローン設計図を解放。優先解放は序盤・中盤・後半の購入順 — 養えない遺伝子研究所や電源のない自動化ドローンに座らない。ツール強化とクラフト機械とゴールドが厳しいとき照合。
ランキングの使い方
- 現在の章に合わせる。 序盤リストは手動水やりとつるはし戦闘、後半はソーラーと屋内ミニハブ想定。
- 文字だけでなく理由を読む。 酸性雨向けSティア遺伝子と温室冬キャッシュ向けSティアは別。
- ガイドとクロスリンク。 新規は遺伝子をミニマックスする前にはじめにとウォークスルー。復帰プレイヤーは農業とマップへ直行可。
- パッチ後に再訪。 1.0ローンチは自動化とOld City Ruins戦利品表を追加。Workshop MODがPCメタを変えることも。
関連ページ
- ガイドハブ — ストーリー、レビュー、初心者ルート
- 農業ハブ — 天候、料理、遺伝子、自動化
- アイテムハブ — 原材料、クラフト、ツール
- ツールハブ — 日課、スタミナ食、計画シート
- アップデートハブ — パッチノート
ティアリストと経験が食い違ったら、農場データを信じて。Doloc Townはシングルプレイサンドボックス — 最良のランキングはプラットフォームを緑に保ち、日暮れ前にドローンが帰るもの。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
これらのDoloc Townティアリストは公式?
いいえ。Early Accessと1.0のプレイヤーテストに基づくコミュニティガイド。RedSawは遺伝子・ドローン・テックノードの公式ティアを公開していません。
最初に読むべきティアリストは?
新規セーブは優先解放から、遺伝子研究所到達後に作物遺伝子。Doloc Valley外の遺跡探索開始時にドローンモジュール。
垂直農業を考慮している?
はい。作物遺伝子ランキングは上段プラットフォームの天候暴露と温室作物を別扱い — 酸性雨と熱波は積み上げ畑と屋内プランターで当たり方が違う。
Workshop MODでランキングは無効?
MODが作物ステータス、ドロンダメージ、クラフトコストを変え得る。ティアリストはバニラ1.0基準 — 購読MODでリバランスなら調整。
ティアリストはどのくらい更新?
1.0など大型パッチとコミュニティ合意の変化後に改訂。Steamパッチノートのたびにアップデートハブを確認。