ツール

Doloc Town 日課ファームチェックリスト

朝から夜:作物、掲示板ゴールド、遺伝子、ドローン、1.0自動化。

最終更新:

本チェックリストをDoloc Town 1.0の標準1日として使います。ストーリー・フェス・緊急時は飛ばし、翌日再開。新セーブは先にはじめに;自動化所有者は農業自動化の電力・ドローンステーションも確認。

セクションをメモにコピー可。内部リンクは末尾スラッシュ付き深掘りガイドへ。


朝 — 評価と計画

午前 — 農場コアループ

  • 成熟作物収穫 — 掲示板品と調理材料優先。
  • 手動床の水やり/手入れ — スプリンクラー/ag-droneまで。ツール強化でスタミナ負担軽減。
  • 輪作遺伝子メモの季節・遺伝子計画;作物遺伝子ティアで耐性スタック。
  • 畜産 — 飼料、乳/卵(ranching解放時)。
  • 加工 — 垂直移動中にクラフト(板材、インゴット、配線)。

昼 — 町と経済

  • 掲示板進捗提出 — タイマー許せば分割納品。
  • 店・商人巡回 — 種、レア材料、ローテ在庫。
  • 友好ギフト — レシピ解放狙いなら1–2個。
  • ギルドマスター/ストーリー — 新テックツリーノード?
  • 賢い売却 — 加工品>原鉱;クエ用材料確保。

午後 — プロジェクト

  • プラットフォーム建設/拡張 — 1日1目標で資源分散防止。
  • 遺伝子ラボ — バックアップ種記録時のみ;予備なしロール禁止。
  • 派閥寄付 — バス・前哨の木/石/繊維シンク。
  • 釣り/採取枠 — 天候ハーブ、発電向け雷植物。

夕方 — 探索ブロック

  • 戦闘/属性食 — 遺跡前の暑熱/酸性トニック。
  • 遺跡/洞窟 — 銅、鉄、コア、遺物の1種に集中旧市街遺跡準備。
  • ドローン戦闘ドローン戦闘ロックオン;低電池で撤退。
  • ソフト門限前帰宅 — 夜視界・交通危険。
  • 戦利品預け — 鉱/クラフト/クエ保留箱アイテムハブ

夜 — 締め

  • 翌日バフ調理 — ステーション idle 中。
  • 温室さっと — 冬/屋内作物。
  • 自動化スイープ(1.0) — ソーラー/風力貯蔵、ドローンステーション、屋内ミニハブキュー。自動化ガイド
  • 遺伝子メモ更新 — 今日の突然変異結果。
  • セーブ — 実験ロール/Workshop MOD前。

週次(週1–2日)

タスク理由
Old City深掘りストーリー戦利品、実績
装飾/住宅モラル、フェス写真
Workshop監査パッチ後購読MOD更新
ティア見直しティアリストハブ
実績狩り80実績 — 食事・戦闘装備計画

季節

春: 速生作物、ツール、初遺伝子ラボ。

夏: 暑食、貯水、ドローン冷却ルート。

秋: 掲示板ピーク、フェス準備アップデート

冬: 温室、栄養遺伝子、屋内自動化拡張。

日が崩れたら

酸性雨で全滅? 不足耐性を記録、床再建、3実験同時 panic 再植え禁止。掲示板失敗? 明日板のクラフト要件を学ぶ。ドローン破壊?クラフト在庫で再建、チュートリアルアリーナ練習。

関連

一貫性が強度に勝る。チェックリスト1日ずつでスクラップ山が垂直Edenへ。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

フルチェックリスト1日の所要?

序盤25–40分現実時間。後半自動化は農作業短縮、探索はマップ深度で伸びる。

全ステップ必須?

テンプレ扱い。ストーリー・フェス・緊急は上書き — 翌朝再開。

自動化ステップはいつ?

1.0テックツリーAutomation解放後。それまではスイープ省略、手水やり・クラフト中心。

最優先日課は?

天候と掲示板 — 作物損失防止、Tech Points最大化。

MODでも使える?

可。MOD作物/ドローンで手順増。パッチ後Workshop監査。