Doloc Town Steam実績(合計80)
料理、友好、ストーリー、遺伝子、自動化 — 1.0コンプ効率狩り。
Doloc TownはVersion 1.0ローンチ(2026年8月5日)で80 Steam実績を同梱 — Early Accessセットに約37の新トロフィー追加。コア農業とストーリービートを追っていたEA実績群を拡張。実績は料理、友好、探索、ドローン戦闘、遺伝子育種、自動化構築、祭典、収集完走にまたがる。Doloc Townはシングルプレイのみのため協力ゲートなし。本ガイドはカテゴリ別整理、効率狩り順、隠しトリガー全列挙なしでWikiページへ誘導 — 発見の楽しみは残す。
1.0実績概要
80は重なりバケットに分解:
| カテゴリ | 例 | 主Wiki |
|---|---|---|
| ストーリーと世界 | メイン章完結、Eden tech、港資金 | ウォークスルー |
| 料理 | Culinary Enthusiast(10)、Master Chef(50)、Overcooked | 料理 |
| 友好 | Blooming Friendship(Kasia最大)、Old Pal系町民 | 友好 |
| 農業と牧場 | 収穫数、動物製品、作物多様性 | 農業ハブ、牧場 |
| 遺伝子と科学 | 突然変異実験、アナライザー使用 | 遺伝子システム、遺伝子メモ |
| 戦闘と探索 | ドローンモジュール、地域発見、Old City Ruins | ドローン戦闘、Old City Ruins |
| 自動化 | 初ドローンステーション、給電農場ループ | 自動化 |
| 祭典とイベント | Long Night、Mushroom Fest参加と納品 | 祭典 |
| 収集とその他 | 釣り、クラフト、装飾、ユーモア | アイテム、クラフト |
EAプレイヤーがセーブ移行すると解除済み実績は保持;1.0新トロフィーは更新セーブで条件達成時に遡及解除。
キッチン燃え尽きなし料理実績
料理実績は1つの超料理ではなく幅を報酬:
- Culinary Enthusiast — 10ユニークレシピ調理。基本はストーリー、その後友好ガイドの友好メール。牧場と釣りで中ティアを安く埋め
- Master Chef — 50ユニークレシピ。祭典の本、遺伝子システム作物が要るグルメ、後半Old City素材。欠けはスタミナ食ツール表で追跡
- Overcooked — 焼き失敗・料理 ruin のユーモア失敗トロフィー — 余裕スタックで意図的1回;アイアンマン中の偶発狩り防止
雨の日一括調理でスタミナ節約。友好レシピ解放は店ランダム購入より料理実績加速 — Master Chef grind前にAlchemy、Gerald、Cassia/Kasiaハート優先。
友好と祭典実績
ソーシャルトロフィーは町民を進行システムとして扱う前提:
- Blooming Friendship — Kasia最大好感ストーリー完走(ゲーム内Cassia)。友好ガイドの毎日ギフト、ハートメール、祭典参加必須;メインだけ rush はメールトリガースキップ
- 祭典参加フラグ — Long Night(Harvest Fusion)とMushroom Fest(1.0)が参加、納品、祝祭中任意戦闘ルート完走のイベント実績に寄与
- Mayor ClaudとギルドNPC — Mayor’s Glory、Eden’s Tech等ウォークスルービートと重複;Lank、Mody、Cod店実績には友好ハートも重要
初Outskirts週ではなく、高速移動エレベーターと安定キッチン解放後に友好grindをスケジュール。
ストーリーと探索実績(軽ネタバレ)
ストーリー実績は主要インフラマイルストーン追跡、New Game Plus不要:
- テラフォーミング装置修理と配線パズル完走
- 条約港資金と湿地パイプ復旧
- 1.0追加Old City Ruins進入と完結隣接発見
クエスト順はウォークスルー;カットシーンスキップしなければ章完走と実績ポップ同期。探索実績は全主要地域訪問、精鋭ドローンネスト掃討、テラフォーミング多様性のアナライザーサンプル。
ツール強化とドローンモジュールティア強化前のOld City実績狩りは死亡ループでカレンダー日を無駄に — 回避。
農業、遺伝子、自動化トロフィー
中後盤実績はEA更新で導入システム前提:
- Pastoral Waves牧場が動物製品トロフィーにカウント
- Harvest Fusion遺伝子突然変異が科学実績 — ランダム種 burn より作物遺伝子ティアで効率標的
- Version 1.0自動化 — 農業ドローンステーション、屋内ミニハブ給電、ModyとCodの手離れ収穫ループ実績;レアコア消費前自動化
1.0農場拡張実績は最終メイン農場アップグレード+追加農業領域2つ — 開始垂直農場で領域要件を満たすと思い込む前にGeraldとプラットフォーム計画。
推奨コンプ順
効率狩りは通常プレイに実績を重ね、ポストゲームマラソン回避:
- ストーリー優先 — 地域、ツール、メール解放(はじめに → ウォークスルー)
- キッチン幅 — クエスト中にCulinary Enthusiast自然追跡;欠レシピ源メモ
- 友好並行 — ストーリー待ちに毎日ギフト;3年目祭典枯渇前Blooming Friendship
- 毎年祭典 — 装飾と料理トロフィー両方ならLong NightとMushroom Festをスキップしない
- 遺伝子ラボ習熟 — アナライザー後一括突然変異;遺伝子メモにコンボ記録
- 自動化パス — 1給電ループ構築;ステーションが種→収穫全 cycle 完走で実績
- Old City仕上げ — 戦闘、収集、完結実績が1.0新地域に集中
- Master Chef mop-up — 最後のマイナーレシピ購入/郵送;祭典と友好ギャップ確認
日課チェックリストで作物忘れず実績タスクローテ。
Steam Workshopと実績整合性
PCでWorkshop MOD利用時、チート/全面改変パック前にMOD説明確認。SteamはMODセーブでも通常実績付与だが、戦闘・料理 trivial化は意図grindを消す — heavy 実験なら正当狩り用バニラセーブ維持。
実績狩りのよくある失敗
| 失敗 | 結果 | 対策 |
|---|---|---|
| 祭典スキップ | 装飾・料理レシピ実績欠落 | カレンダー記入;祭典 |
| クエスト作物売却 | ストーリー・収集トロフィーブロック | アイテムでチェストラベル |
| メール無視 | 友好実績停滞 | ハート毎に郵便受け |
| 1バイオーム探索 | 地域発見実績不完全 | 採集ルートローテ |
| 早期Master Chef rush | 解放前素材浪费 | ハートと祭典待ち |
1.0が実績総数を変えた点
Version 1.0はEAベースラインに約37実績追加 — Old City Ruins、自動化、Mushroom Fest、ローカライズマイルストーン、コンプ収集チェックを反映。機能文脈はバージョン1.0ノート;本ページは狩り戦略に集中。
関連ガイド
| トピック | ページ |
|---|---|
| クエスト順 | ウォークスルー |
| NPCハート | 友好 |
| イベントカレンダー | 祭典 |
| レシピ一覧 | 料理 |
| 構築優先 | ティアリストハブ |
| 全ガイド | ガイドハブ |
実績は清掃員の全弧を記録 — 初プランターから祭典提灯に顔を出す自動化タイクーンまで。ストーリーと同期して狩れば荒野はより豊かに、単調grindにはならない。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
Doloc TownのSteam実績数は?
2026年8月Version 1.0ローンチ時点で合計80。EAセットに約37の新トロフィー追加。
Blooming Friendship実績とは?
Kasia最大好感ストーリー完走。ゲーム内名はCassia;友好ガイドの毎日ギフトと祭典参加が到達に有用。
Master Chefをレシピネタバレなしで?
通常プレイで50ユニークレシピ。全ID検索より友好メール、祭典、牧場、釣り、Old City素材を優先。
実績にNew Game Plus必要?
いいえ。1セーブでストーリー、サイド、祭典、クレジット後コンプで80全部。
ストーリー完走後も実績獲得できる?
はい。Master Chef仕上げ、最大友好、自動化トロフィー、逃した祭典年をクレジット後プレイで。
MODでSteam実績無効?
Steamでは通常無効にならないが、チートMODは要件 trivial化。全面Workshop改変なら正当狩り用バニラセーブ推奨。