Doloc Town 環境改変装置とテラフォーミング
コア抽出機、秘密洞窟の配線、湿原とOld Cityを開く段階。
環境改変装置——秘密の洞窟にある伝説のテラフォーミング機械——はバグに見える中盤の壁です。バグではありません。物語フラグ、スプリント付きジェットパック、設置できる小型電池、アーカイブと1対1では一致しない配線が必要です。このページは修理専用です。周辺クエスト順はネタバレ注意のウォークスルー。Doloc Townは2026年8月5日の1.0までシングルプレイです。
クエスト中に金がないなら、先に金策です。機械は待ちます。浚渫後の港5,000Gは待ちません。
クエストの本当の始まり
Night Assemblyを完了:18:00〜22:00に条約港へ行き、銅ピッケルでRiver Valleyの落石を壊します(Merlin:約1,500G、銅インゴット5、古いピッケル3)。ぼろぼろの配置図をClaudへ、それからDoloc Valley前哨のMiraへ見せます。
コア抽出機は渓谷左側の採掘エリアです。スプリント/空中ダッシュ付きジェットパックが必要です。ゴムは衝動買いではなく研究とクラフトです。敵はOutskirtsのブロブより痛いので、料理とドローン戦闘の構成を持っていきます。
秘密の洞窟の探し方
装置は農場/町側のRidge Valley方向の秘密の洞窟にあります。農場から下、左、上。プレイヤーは小さな池とトランポリンのある旧地滑りを語ります。物語進行が入口を開けます。穴がまだ岩なら早すぎます。入り、機械を調べ、植物研究所のAlchemyに報告します。
電力修理はModyに聞きます。図鑑アーカイブ→テラフォーミング回路ガイドがヒントです。コミュニティは一貫しています。洞窟内端末はアーカイブ絵をそのままコピーしません。ひねりがあります。電池2個は設置できるベースの小型電池であり、別名のクエスト専用アイテムではありません。
素材と配線
小型電池2と電線5を作ります。よくある電池レシピは銅インゴット2、ゴム5、充電器1——作業台で確認。クラフトと素材が1.0入力を載せます。
アーカイブ風の対応(洞窟側の色の付け替えを想定):
- 左電池の青→右電池の赤
- 左の赤→機械の緑
- 右の青→損傷した黄
- 機械の黒→白
- 機械下部の向かい合う2本を接続
- パネルを入れる
間違いでもミニゲームは失敗しますが素材は戻ります。線が「使われた」ように見えて最後の銅を売らないでください。実績Eden’s Techがこのアークを追います。
Steamスレッドは1.0でもここで人を捕まえます。合わなければModyのアーカイブを再読し、小型電池(大型の家電電池ではない)を確認し、古いガイドのスクショを押し付けるより「ひねり」を試します。
通電後:浚渫と段階
機械が生きると河道浚渫が始まります。コアサンプルを入れます(このビート付近でAlchemyがEden Fruitも渡します——永続ステータス。誤って料理しない)。テラフォーミング第I段階は開始ボタンであり、即時の気候修復ではありません。
後の段階は複数種のサンプルを食べます。コミュニティと日本語攻略の分け方:
- 植物エネルギー — AlchemyとSakkoの種子研究/作物DB
- 動物エネルギー — 魚と家畜の記録(遅い。釣りと牧場)
- 機械エネルギー — 戦闘のモンスター図鑑
- 環境エネルギー — 地域の野外資源
並行商人:Kenenimuuの祠遺物、ShylockのBiomass Directory値切り、Chipのアクセスカード(地質スキャナー)、Paieaの水質浄化コア。Old City前の後期改変ランクが欲しいならスキップできません。
湿原修復(ロータス原型/Axolotus、工業組立のパイプキット4)とOld Cityの電力区画はその下流です。キットは金属フレーム、鉄インゴット、プラスチックが典型。予備を作ります。4箇所は順不同ですが、1箇所は強い敵の後ろです。
1.0後の痛い点
パッチ**1.00.03はOld Cityクエスト演出のループと一部実績フラグを直しました。敗北後のGuardianソフトロック**はまだ既知です。戦闘前にセーブ。[農業ドローンの停止]は無関係ですが、サンプルに使うはずの日を盗ります。
このページの数字がツールチップと違うならクライアントを信じてください。電池と電線のID・売値はコミュニティデータベースからdoloctowndb.wikiで照合します。
関連ページ
- ウォークスルー — 幕の順
- 隠しエリア — 未表示部屋と分析ディスク
- テックツリー — 組立とジェットパック
- NPC — Mira、Mody、Alchemy、Paiea
- バージョン1.0 — 終幕の文脈
トマトに水をやったから荒野が癒えるのではありません。洞窟を正しく配線し、世界のカタログを続けたからです。
パッチ1.00.04 は環境改変装置のポイント獲得を上げ、完全復元が1.00.03より短くなります。洞窟の配線そのものは残ります。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
環境改変装置はどこ?
農場からRidge Valley方向の秘密の洞窟(下、左、上)。池とトランポリンのある旧地滑りの奥が多いです。物語が進むと入口が開きます。
電力系の修理に必要な素材は?
設置できる小型電池2と電線5。別名のクエスト専用電池ではなく、クラフトできる基本ユニットです。
なぜアーカイブと洞窟が一致しない?
Modyのアーカイブはひねり付きのヒントです。色の論理に従い、目の前の端末に合わせてください。失敗しても素材は戻ります。
コア抽出機にスプリントジェットパックは必要?
はい。抽出機はDoloc Valley左側の採掘エリアにあり、空中ダッシュ/スプリントを想定しています。
機械が動いたあと何が来る?
コアサンプルを入れ、第I段階を開始し、湿原の配管と後のOld City段階へ。ネタバレ順はウォークスルー。
1.0エンディングに必須?
はい。Old City Ruinsと物語終幕はテラフォーミングの後ろにあり、スキップボタンの後ろにはありません。