Doloc Town Modificateur environnemental et terraformation
Core Extractor, câblage de la grotte secrète et étapes qui ouvrent marais et Old City.
Le modificateur environnemental — la machine de terraformation légendaire dans une grotte secrète — est le mur mid-game qui ressemble à un bug. Ce n’en est pas un. Il faut des drapeaux d’histoire, un jetpack sprint, des petites batteries posables, et une séquence de câbles qui ne copie pas l’archive 1:1. Cette page est le guide de réparation. Pour l’ordre des quêtes autour, la Soluce spoiler-aware. Doloc Town reste solo jusqu’à la 1.0 du 5 août 2026.
Si vous êtes fauché pendant cette quête, gagnez d’abord de l’or via Argent. La machine attendra. La facture de 5 000 G du port après le dragage, non.
Comment la quête démarre vraiment
Terminez Night Assembly : port traité entre 18 h et 22 h, puis cassez l’éboulis River Valley avec une pioche cuivre (Merlin : environ 1 500 G, cinq lingots de cuivre, trois vieilles pioches). Livrez le plan en lambeaux au maire Claud, puis montrez-le à Mira à l’avant-poste de Doloc Valley.
Enquêtez le Core Extractor dans la zone minière à gauche de la vallée. Il faut un jetpack avec sprint / air dash. Le caoutchouc de ce dash est un beat recherche-et-craft, pas un achat d’impulsion. Les ennemis tapent plus fort que les blobs Outskirts — nourriture Cuisine et loadout Combat au drone.
Trouver la grotte secrète
L’appareil se trouve dans une grotte secrète côté ferme / ville vers Ridge Valley : de la ferme, bas, gauche, haut. Les joueurs décrivent un ancien éboulis avec petit étang et trampoline devant. Le progrès d’histoire dégage l’entrée ; si le trou est encore de la roche, vous êtes trop tôt. Entrez, inspectez, rapportez à Alchemy au labo botanique.
Demandez à Mody la réparation électrique. L’encyclopédie Archives → guide circuit terraformation est la feuille d’indices. Les retours communauté sont stables : les terminaux dans la grotte ne recopient pas les images d’archive. Il y a un twist. Les deux batteries sont les petites batteries de base posables, pas des objets quête au nom mystérieux.
Matériaux et câblage
Craft deux petites batteries et cinq fils. Recette fréquente : deux lingots cuivre, cinq caoutchouc, un chargeur — confirmez à l’établi ; Artisanat et Matériaux listent les inputs 1.0.
Appariement style archive (attendez-vous à ce que la grotte remap les couleurs) :
- Batterie gauche bleu → batterie droite rouge
- Gauche rouge → machine vert
- Droite bleu → jaune endommagé
- Machine noir → blanc
- Reliez les deux fils opposés en bas de la machine
- Allumez le panneau
Les mauvais choix échouent le mini-jeu mais rendent les matériaux. Ne vendez pas votre dernier cuivre parce qu’un fil avait l’air « consommé ». Le succès Eden’s Tech suit cet arc.
Les fils Steam attrapent encore du monde ici en 1.0. Si rien ne colle, relisez l’archive Mody, confirmez les petites batteries (pas les grosses batteries maison), et tentez le « twist » au lieu de forcer la capture d’un guide sur un vieux build.
Après le courant : dragage et étapes
Le dragage de rivière commence quand la machine vit. Insérez l’échantillon de noyau (Alchemy offre aussi un Eden Fruit vers ce beat — objet de stats permanent ; rangez-le, ne le cuisinez pas par accident). La phase I est un bouton de départ, pas une réparation climatique instantanée.
Les étapes suivantes mangent plus d’un type d’échantillon. Listes communauté et JP :
- Énergie plante — recherche graines / base cultures avec Alchemy et Sakko
- Énergie animale — registres poissons et bétail (la lente ; voir Pêche et Élevage)
- Énergie machine — catalogue monstres via combat
- Énergie environnement — collecte extérieure dans les Régions
Commerçants parallèles : reliques de sanctuaire Kenenimuu (résonateur), marchandage Shylock pour le Biomass Directory, carte d’accès de Chip (scanner géo), noyau purification Paiea. Pas skippables si vous voulez les rangs tardifs du modificateur avant Old City.
Restauration Wetland (prototype lotus / Axolotus, quatre kits de tuyaux via tech assemblage Industrie) et quartiers électriques Old City sont en aval. Les kits veulent en général cadre métal, lingot fer et plastiques — craftez des extras ; quatre sites, pas forcément séquentiels, un derrière un ennemi costaud.
Points de douleur après 1.0
Le patch 1.00.03 a corrigé des animations de quête Old City en boucle et des drapeaux de succès. Un soft-lock Guardian après une défaite reste listé — sauvegardez avant le combat. Les drones agricoles idle ne sont pas liés mais volent des jours que vous vouliez passer sur les échantillons.
Quand un chiffre de cette page contredit un tooltip, croyez le client. Pour IDs et prix des batteries et fils, croisez doloctowndb.wiki depuis base communautaire.
Pages liées
- Soluce — ordre des actes
- Secrets — salles non marquées et disque d’analyse
- Arbre tech — assemblage et jetpack
- PNJ — Mira, Mody, Alchemy, Paiea
- Version 1.0 — contexte de finale
Le wasteland ne guérit pas parce que vous avez arrosé des tomates. Il guérit parce que vous avez câblé la grotte, puis continué à cataloguer le monde.
Le patch 1.00.04 augmente les points du modificateur : la restauration complète est plus courte qu’en 1.00.03. Le câblage de la grotte reste obligatoire.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où est le modificateur environnemental ?
Dans une grotte secrète vers Ridge Valley depuis la ferme (bas, gauche, haut), souvent derrière un ancien éboulis avec étang et trampoline. L'histoire ouvre l'entrée.
Quels matériaux réparent le système électrique ?
Deux petites batteries posables et cinq fils. Ce sont les unités craftables de base, pas des batteries quête au nom unique.
Pourquoi l'archive ne correspond-elle pas à la grotte ?
L'archive de Mody est un indice avec un twist. Suivez la logique des couleurs, puis ajustez aux terminaux que vous voyez. Les échecs rendent les matériaux.
Faut-il un jetpack sprint pour le Core Extractor ?
Oui. L'extracteur est dans la zone minière gauche de Doloc Valley et attend la mobilité air dash / sprint.
Que se passe-t-il une fois la machine allumée ?
Insérez l'échantillon, lancez la phase I, puis tuyaux Wetland et étapes Old City. Voir la Soluce pour l'ordre spoiler.
Est-ce requis pour la fin 1.0 ?
Oui. Old City Ruins et la finale d'histoire sont derrière la terraformation, pas derrière un bouton skip.