Guide early game Doloc Town
Upgrades, recherche et or semaine 1 qui ouvrent le wasteland.
Early game Doloc Town ≈ deux premières saisons in-game : tutoriel Cassia jusqu’à adhésion guilde, pioche cuivre craftée et première poussée River Valley. Erreurs ici — vendre toutes graines, fondre sans upgrades, explorer sans nourriture — créent friction perçue comme pics difficulté mais = mauvaise préparation. Ce guide ordonne priorités pour gates histoire à temps et ferme survivant acide. Croisez Guide de démarrage, Protection météo et Comment jouer.
Checklist semaine 1
Jours 1–2 : Tutoriel cultures, Mayor Claud, Alchemy si flag, bâches plastique avant première saison acide. Masque soudure collecte Outskirts.
Jours 3–5 : Étendre jardinières vertical, faucille multi-tuiles, repas cuits stockés. Vendre légumes Lank, garder graines rotation Cultures.
Objectifs semaine 1 : 500–1500 or buffer, planches/fils basiques, caisse organisée, quêtes annexes rue boutiques en attendant route vallée.
Checklist quotidienne dès > six corvées/jour.
Économie : vendre vs craft
Revenus early = cultures rapides, scrap sacs poubelle, bosquets arbres près lit. Ne dump pas minerai rare — fondre après ingénierie. Lank achète produits ; Gerald consomme planches/tôles upgrades bâtiment.
Cuisine double efficacité stamina. Four camp 80 énergie bat ingrédients bruts pour grottes double-saut. Recettes via cœurs amitié — parlez à tous après heures boutique.
Priorités Tech Tree (pas rush gènes)
Tech Points Guildmaster Bellad dépensés avec soin. Chemin ingénierie histoire :
- Bases ingénierie — Machines core.
- Artisan / rendement craft — Double planches/tôles pour toujours.
- Dissolution déchets & fonte avancée — Lingots cuivre.
- Assemblage & alliages — Pioche, batteries.
- Protection foudre — Avant power outdoor mid-game.
- Batteries rechargeables & stockage simple — Quêtes réparation terraformation.
Agriculture : bases ferme, récolte arbres, irrigation basique, résine manches outils. Skip arbre Système génétique jusqu’à quête labo Alchemy — graines chères avant.
Gate River Valley et guilde
Après Eden of the Valley, Alchemy envoie entrée vallée scellée. Attendre ~2 jours courrier Merlin route ouverte. Entrée = recrutement guilde : jetpack, double-saut, drone combat Mody/Cod.
Avant profondeur :
- Repas buff et kits réparation.
- Combat drone modules bases.
- Salle cachée disque données analyse plantes Alchemy — critique histoire.
Pioche cuivre et Night Assembly
Night Assembly exige pioche cuivre éboulis haut vallée. Budget 1500 or + cinq lingots cuivre upgrade Merlin depuis pioche basique. Fondre minerai après upgrades rendement craft.
Éboulis = blueprint layout déchiré Mayor Claud — ne jetez pas objets quête en purge inventaire.
Upgrades bâtiment avant auto
Tente → petit conteneur stockage blueprint Gerald. Intérieur protège fonderies acide, mezzanine machines gènes. Conteneurs > tentes durabilité foudre.
Déco optionnelle ; surface carrée non. Artisanat coûts matériaux.
Rythme exploration et stamina
Combat early gérable si esquive telegraphs ; élites vallée/marais punissent greed. Rentrer 25 % stamina, pas zéro — knockdowns lâchent scrap. Routes collecte minerai sûr ascenseurs avant détours wetlands risqués.
Amitié et recettes gratuites
Cœurs Alchemy, Gerald, forgerons = stations évitant branches tech multiples. Cadeaux jours festival bonus. Recettes cuisine/construction courrier à certains cœurs — lisez boîte après popup cœur.
Erreurs early courantes
| Erreur | Fix |
|---|---|
| Machines dehors | Toit conteneur (Protection météo) |
| Vendre toutes graines | Une stack/culture replant |
| Ignorer courrier | Gates histoire via Merlin/Claud |
| Skip quêtes annexes | Matériaux fonte, remises boutique |
| Rush wetlands | Finir prep terraformation vallée (Soluce) |
Fin early game
Vous quittez early quand :
- Jetpack réparé dash air (quête Merlin caoutchouc).
- Échantillon noyau inséré terraformation.
- 5000 or port traité.
Puis Automatisation, Gènes cultures, contenu 1.0 Old City Ruins.
Guides liés
- Commandes — double-saut, drone
- Soluce — ordre quêtes spoilers
- Avis — attentes difficulté
- Steam Deck — portable dès début
- Objets — quêtes et drops rares
Early game Doloc Town récompense planificateurs, pas grinders. Un champ bien couvert + fonderie sous toit bat trois parcelles exposées arrêtées par acide chaque semaine.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Combien d'or early game Doloc Town ?
Visez 1500 or avant upgrade pioche cuivre et 5000 or port traité plus tard. Ventes cultures et scrap financent les deux.
Quelle recherche débloquer en premier ?
Bases ingénierie et double rendement craft, puis fonte/assemblage lingots cuivre. Agriculture bases et irrigation en parallèle.
Quand entrer River Valley ?
Après Alchemy et ~2 jours courrier Merlin route ouverte. Entrée guilde à l'entrée vallée.
Upgrade tente early ?
Oui dès blueprint conteneur stockage. Intérieur protège machines acide, plus plateformes que tente starter.
Skip quêtes annexes early ?
Possible, mais annexes = recettes, matériaux, cœurs accélérant fonte et cuisine. Faites-les en timers histoire.