Agriculture

Doloc Town Guide expansion ferme

Maximisez plateforme maison, réclamez deux territoires distants, choisissez quand agrandir versus automatiser.

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Guide expansion ferme Doloc Town

L’expansion ferme dans Doloc Town n’est pas un achat unique — c’est une échelle de tiers plateforme, des puits matériaux et des déblocages territoire optionnels qui redéfinissent combien vous pouvez produire avant que météo, gènes ou corvées quotidiennes plafonnent output. La version 1.0 (5 août 2026) ajoute le niveau expansion ferme maison final plus deux territoires agricoles additionnels dans régions monde distantes, permettant aux fermiers endgame d’empiler plateformes verticales à la maison tout en gérant parcelles satellite près routes River Valley et Wetlands. Ce guide explique ordre expansion, coûts matériaux, quand agrandir versus câbler automatisation, et comment expansion lie cultures, protection météo, collecte et déblocages prioritaires.

Ce qu’inclut l’expansion 1.0

La sortie complète achève l’arc croissance ferme commencé en Early Access :

  • Tier maison final — la plus grande empreinte verticale sur cluster plateforme principal Doloc Town
  • Territoire A — zone ferme satellite liée voyage régions mid-to-late (souvent associé logistique River Valley)
  • Territoire B — seconde parcelle distante accessible après exploration profonde et flags histoire
  • Systèmes partagés — jardinières, bâches, slots gènes, enclos ranch et (post-déblocage) hubs drone suivent mêmes règles qu’à la maison

L’expansion ne remplace pas planification système génétique ni livraisons festival — elle multiplie surface. Plus de cases signifie plus d’arrosage, plus de bâches à réparer après pluie acide et plus stock graines sauf automatisation.

Empilement plateformes verticales à la maison

Expansion maison ajoute nouvelles rangées plateforme attachées à échafaudage existant. Chaque tier coûte bois, métal et composants de plus en plus rares depuis matériaux et artisanat. Tiers atelier Gerald verrouillent combien d’attachements placer par jour.

Conseils empilement :

  1. Placez cultures gourmandes eau sur tiers bas près coffres collecte.
  2. Réservez rangées extérieures hautes pour exposition solaire avant installation turbines automatisation.
  3. Dupliquez staples critiques sur tiers séparés avec bâches indépendantes — une tempête ne doit pas effacer votre seule ligne céréales.
  4. Laissez passages pour pathing drone ; rangées single-file serrées ralentissent drones agricoles.

Lisez Guide démarrage pour habitudes plateforme early — rush tier maison final avant bâches et sprinklers online gaspille scrap sur cases vides.

Deux territoires agricoles additionnels

Territoires distants se comportent comme bases export : voyage via bus, ascenseur ou routes débloquées histoire documentées sur régions, entretien parcelles sur site, transport récolte maison ou vente locale. Excellents pour graines biome-spécifiques poussant mal ferme principale.

Forces territoire (pattern général) :

Type emplacementUsage typiquePréparation avant déblocage
Parcelle liée valléeStaples irrigation-friendly, livraisons cultures quêteAccès River Valley, graines backup gènes basiques
Parcelle adjacente wetlandÉpices, champignons, souches résistantes poisonRepas antidote cuisine, protection météo

Territoires ne partagent pas même confort fast-travel maison — budgétez stamina et trajets retour. Stockez aliments stamina avant premier cycle récolte complet ferme satellite.

Quand agrandir versus automatiser

Consensus communauté 1.0 : automatisez staples maison avant maxer chaque case territoire. Expansion augmente travail manuel linéairement ; automatisation réduit corvées quotidiennes exponentiellement une fois énergie stable.

Agrandir d’abord si :

  • Vous ne plantez que deux familles cultures et arrosage manuel prend moins d’une heure in-game
  • Commandes tableau bulletin exigent culture ne rentrant pas sur plateformes actuelles
  • Vous avez besoin espace ranch ou étang élevage et pêche ne peuvent partager un tier

Automatiser d’abord si :

  • Vous répétez boucles graine → eau → récolte sur trois tiers ou plus quotidiennement
  • Histoire vous enferme Old City Ruins pour arcs multi-jours
  • Mécanicien Mody et Armurier Cod ont débloqué nœud Tech Tree Automation selon notes 1.0

Boucle idéale : expansion maison mid-game vers tier serre → labo gènes traits météo → automatisation late-game lignes haut volume → puis déblocages territoire pour export spécialité.

Coûts matériaux et stratégie économie

Chaque étape expansion puise dans pools ressources qui se chevauchent :

  • Bois et pierre — tiers early ; farm Outskirts et nœuds grottes via collecte
  • Tôles métal et fils — tiers mid ; priorisez doubles rendement craft Tech Tree
  • Pièces relique et condensateurs — tier maison final et verrous territoire ; Old City et farm grottes après progression histoire

Habitudes économie :

  • Vendez produits cuisine transformés plutôt que récolte brute quand vous épargnez pour saut tier
  • Complétez commandes bulletin payant premium or semaines expansion
  • N’achetez pas déco dupliquée — scrap va aux plateformes d’abord
  • Timez déblocages territoire avec réparations gare bus pour que taxe voyage ne mange pas profit

Suivez dépenses dans routines checklist quotidienne pour qu’une semaine festival ne vide pas épargne expansion.

Lier automatisation maison et territoires

Automatisation 1.0 laisse drones agricoles et mini hubs travailler plateformes intérieur et extérieur. Territoires supportent hubs si vous apportez infrastructure énergie — solaire sur plateformes annexes exposées, batteries près coffres export.

Workflow :

  1. Automatisez lignes céréales et pommes de terre maison d’abord (preuve concept).
  2. Installez un hub par territoire focalisé sur une culture haute valeur.
  3. Routez coffres export vers stockage froid pour produits élevage périssables.
  4. N’assignez jamais drones combat combat drone à arrosage — stations séparées entièrement.

Quêtes tutoriel Mody et Cod démontrent mini hubs intérieurs ; appliquez même layout aux annexes territoire après confirmation drain batterie nocturne.

Météo, cultures et préparation régionale

Expansion multiplie exposition météo. Pluie acide et canicules des guides protection météo touchent chaque tier découvert — territoires inclus. Modules gènes tiers gènes cultures réduisent réparations bâches répétées.

Planification cultures par phase :

  • Pré-tier final : légumes rotation rapide pour or et upgrades outils
  • Tier maison final : split staples et cultures festival luxe (demandes Mushroom Fest font monter besoin champignons)
  • Territoires : graines natives biome impossibles à cultiver efficacement à la maison

Alternez runs collecte pour alimenter engrais et inputs mulch automatisation — coffres input vides stoppent cycles récolte drone silencieusement.

Ordre déblocage prioritaire (focus expansion)

Croisez déblocages prioritaires avec cette séquence spécifique expansion :

  1. Stockage et rendement craft (financer matériaux)
  2. Tech serre / bâches (protéger nouvelles cases)
  3. Avant-dernier tier maison (pas final — apprendre layout vertical)
  4. Labo gènes + modules sécheresse ou tolérance acide
  5. Génération énergie (solaire/éolien) avant nœud Automation
  6. Tier maison final OU premier territoire — choisissez selon demande cultures bulletin
  7. Second territoire après automatisation stable à la maison
  8. Pass cosmétique plateforme complet une fois corvées gérées drone

Erreurs courantes

  • Débloquer deux territoires avant arrosage automatisé maison — double corvées voyage
  • Rush tier final sans stock graines backup — expériences gènes sur chaque nouvelle case drainent modules
  • Ignorer coûts réparation bus en calcul ROI territoire
  • Empiler enclos ranch au-dessus tiers cultures sans clearance pathing drone
  • Oublir remplir coffres export territoire avant lock-in histoire Old City Ruins

Pages connexes

L’expansion ferme est comment Doloc Town grandit en hauteur et en largeur — planifiez plateformes comme architecte chasseur, puis laissez drones récolter pendant que vous explorez les ruines.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel est le niveau expansion ferme final en 1.0 ?

Le plus grand tier plateforme maison sur ferme principale Doloc Town, débloqué via progression atelier late et matériaux rares. Voir notes 1.0 pour verrous histoire.

Combien de territoires agricoles additionnels existent ?

Deux territoires distants sur carte monde, débloqués après jalons voyage et histoire. Mêmes règles cultures et bâches qu'à la maison.

Faut-il maxer expansion maison avant territoires ?

Pas toujours — débloquez territoires quand commandes bulletin ou cultures biome-spécifiques l'exigent. Automatisez staples maison d'abord si arrosage quotidien consomme déjà la moitié session.

Les territoires supportent-ils automatisation agricole ?

Oui, avec énergie locale et mini hubs. Apportez solaire, batteries et coffres graines selon guide automatisation.

Quels matériaux coûtent le plus pour expansion finale ?

Métal late-tier, fils, composants relique et pièces verrouillées atelier depuis matériaux et salvage Old City.

L'expansion affecte-t-elle les succès ?

Oui — 1.0 ajoute jalons agriculture liés taille plateforme et territoires. Détails sur notes mise à jour 1.0 après automatisation core stable.