Doloc Town プレイヤーツールとチェックリスト
バフ表、日課、遺伝子計画シート — 開発者向けではなく稼働中の農場向け。
本WikiのツールセクションはMOD APIやセーブエディタではありません。プレイヤー向けユーティリティ:SteamでDoloc Townをプレイ中、第二モニターで開ける参照表とチェックリスト。物語ガイド、経済アイテム、ティアリストを補完し、自分のセーブでの実験は置き換えません。
Doloc Townのループは天候、垂直プラットフォーム雑用、遺跡遠征、掲示板、遺伝子研究所、1.0以降の自動化メンテナンスを重ねます。40時間付近で酸性雨、ドローン電池、ギルド期限依頼が重なると記憶だけでは足りません。下のツールを足場に。
スタミナ食リファレンス
熱波、旧市街遺跡長ルート、エレベーター多用の垂直農場はスタミナを早く消費。スタミナ食は料理の調理品と軽食、バフ、戦闘・採掘前のタイミング。原材料とクラフトでキッチン強化と組み合わせ。
日課農場チェックリスト
日課は朝から夜:天候準備、作物サイクル、掲示板、遺伝子研究所窓、ドローン充電、友好ギフト、1.0自動化スイープ。新規ははじめにと並行。ベテランは祭典週の掲示板Tech Point取りこぼし防止に。
遺伝子コンボメモ
大切な種に3モジュールを入れる前に遺伝子メモでスタックをスケッチ。作物名、天候暴露、耐性/収量/成長スロット、バックアップ種子、テスト結果 — 作物遺伝子ティアと遺伝子システムに沿う。
Wiki内での位置づけ
| ツールページ | 最適 | 組み合わせ |
|---|---|---|
| スタミナ食 | 遺跡、採掘、嵐の日 | ツール強化、ドローンモジュール |
| 日課 | 習慣化、掲示板ゴールド | ウォークスルー、自動化 |
| 遺伝子メモ | 研究所計画、クローン保存 | ティアリスト、農業ハブ |
チェックリストを使わないとき
強制睡眠のストーリー章、独自スケジュールの祭典、初見ボスアリーナは即興向き。翌朝にチェックリスト復帰。スタミナ食ミニマックスもカジュアル探索ペースなら重要度低下 — レビューでトーン確認。
シングルプレイの前提
Doloc Townに協力プレイは1.0でなし。1カレンダー、1農場、1ドローン構成を想定。Workshop MODが作物やレシピ追加 — 遺伝子ワークシートにMOD行を自分で追記。
関連ハブ
良いツールは習慣に溶ける — 雷が転がる間も農場は育ち続ける。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
これらのDoloc Townツールは公式?
Wikiのコミュニティプレイヤー支援。RedSaw Games Studioのゲーム内UI機能ではありません。
新規が最初に開くべきツールページは?
Getting Startedと並行で日課。Doloc Valley外探索時にスタミナ食、研究所解放時に遺伝子メモ。
コンソールでも使える?
Doloc Town 1.0はSteam PC向け。ブラウザがあればPCプレイ中にどの端末からも参照可。
自動化を考慮している?
はい。日課に1.0自動化スイープ含む。ドローンが水やりしても突然変異選択には遺伝子メモが有効。
パッチでチェックリストは変わる?
1.0など大型更新で日課改訂。Steamパッチノート後にアップデートハブを確認。