Doloc Town 釣りと養魚
川魚、農場池、タンク繁殖 — 調理材料と安定 wasteland 収入。
Doloc Townの釣りは、荒野での能動的な投竿と、農場での受動的な養魚の二本立てです。River Valley、Wetlands、洞窟の池には餌の好みが違う種がおり、ホームステッドの池は料理と市場向けのスタックを作ります。1.0は水槽繁殖を磨き、メインストーリーの納品をレアな一投に結びました。このページは竿、池、餌、そして牧畜と作物との組み合わせです。
最初の竿と餌
最初の竿は町の店、またはスクラップを回したあとのLank取引です。上位はクラフトで、針・糸・柄は素材。遠くへ飛び、大物で切れにくく、難しいバイオームではリールの窓が開きます。
餌はクラフトです。無限には買えません。序盤はOutskirts近くの採集で虫と普通の植物。上級は遺伝子改変作物か牧場の副産物。地域を開く前に、バイオーム別の餌箱を用意します。
ツール順ははじめに。釣りは鍬と斧と同じスクラップを奪い合います。水槽レシピ、孵化場、Abundant Collectionは専用の魚の繁殖へ。ここは竿とバイオームと野生の金に留めます。
港のKelp、雨のCod
漁師のメールのあと、釣り港で無料の竿を取ります。港の横に立つのが1週目の印刷機です。Kelpは約40〜45Gで売れ、ミニゲームを飛ばすので、東の池の四つ目魚(55G+フルリール)よりスタミナあたりの金が勝ちます。港の雨はCodを約170Gで出すことがあります。1投はおよそ10エネルギー。だから金策はKelpをEndyamと同列に置き、趣味扱いしません。
コミュニティ表の例:鯉は淡水、Deep Forest、Wetlandsの蓮池、Old Cityの隠し池で天候を問わず。ナマズは夜(およそ19:00〜02:00)と良い竿。金魚はDeep Forestの池。空欄の月・天候はだいたいいつでも。日記で確認してください。ゴミ込み約42行はdoloctowndb.wikiをコミュニティデータベースから。
荒野の釣り場
Outskirtsの小川 — 小魚、低スタミナ、リールの練習。
River Valley — Edenクエストに紐づく中級種。Alchemyと旧漁業の話をしたあとの推奨餌を持っていく。
Wetlands — 毒に強い種と夜のレア。長いセッションはスタミナ食を。デバフがエネルギーを削ります。
洞窟と遺跡 — 上級料理と納品用の変異魚。池まで安全に行くにはドローン戦闘の護衛が必要なことが多いです。
出発前に天候を見る。嵐は川の足場を塞ぎ、猛暑は浅いOutskirtsの食いを落とします。
農場の池と水槽
養魚は工房の節目のあとです。池タイルはポンプ付きで農場プラットフォームへ。可能なら自動化の水ラインの近くに置きます。
池の流れ: 野生で親を釣る → 入れる → 毎日ペレット → タイマーで成魚を収穫 → 必要ならペアを戻す。
室内水槽は省スペースですが、ソーラーか風力が要ります。スタミナ料理向けの油っこい魚のスタックに向きます。変異配列、電気水槽、Abundant Collectionは魚の繁殖。
過密は成長を遅らせます。管理UIの親の数に池のサイズを合わせます。
経済と料理
生魚の売値は中程度。調理皿はNPC依頼で価値が跳ねます。Modyと祭典の料理人が特定種を求めるので、利益最大だけにせずクエスト用の枠を一つ残します。
牧畜と組むと、卵・乳・魚タンパクの混合レシピが開きます。終盤は池を二つ — 量産用と、Old City Ruins納品用のレア親。
スタミナと探索
ミニゲームはスタミナを使います。Wetlandsの連投の前に食べてください。毎日釣るなら朝は作物、午後は釣りにして、天候イベントを分担します。
遺跡のレア地図は釣りキーが要ることがあります。雨のあと、沈んだ場所が光ります。採集の掃除中に日記へ。
乾燥と1.00.03
生活ツリーの乾燥ラインが、料理と祭典納品のための保存です。パッチ1.00.03(2026年8月10日)は干せなかった新しい亜種を直しました。1.0種が箱で腐っていたらクライアントを更新してからもう一度干してください。詳細は1.00.03。
同じノートは一部の魚がまだ釣れにくすぎると書いています。竿が壊れているわけではありません。作れる最良の針、記載のバイオームと時間を使い、伝説一匹に1週間のスタミナを燃やさないで次パッチを待ちます。
季節と祭典
Long Night Festival、新年の遭遇、その他イベントは一時的な食い表を足します。バージョン1.0と1.00.03を週ごとに。正式版で池の繁殖タイマーが動き、食いの難しさはまだ調整中です。
町民に魚を贈ると、竿パーツの店割引が開きます。
よくある失敗
- Outskirtsの餌をWetlandsで使う — 伝説がゼロ
- 作物収入が安定する前に池を作る — ペレットが穀物を吸う
- 最後の親を売ってペアを戻さない
- 屋外の池で酸性雨の天候対策を無視する
- 針を上げずにRiver Valleyのボス魚で糸を切る
後半の最適化
遺伝子改変の飼料作物はペレット代を下げます。作物遺伝子ティアに藻と虫の収量ビルドがあります。
農業ドローンが開いたら、池の収穫を収集ハブへ。農業ハブの作物スケジュールとタイマーが揃いやすいです。
戦闘寄りなら、釣りはドローンモジュールの爆弾と油の材料です。一つの金策に偏る前に分けてください。
釣りは忍耐とバイオーム知識に報います。町のそばの川から始め、失敗を農場が養ってから外へ — 序盤の作物計画と同じリズムです。Doloc Townはシングルプレイで、池は他人のセーブと同期しません。
パッチ1.00.04 は ダンボオクトパス の逃走ゲージを直し、マヒマヒ を易しくし、町外のダンボを消し、Wetlands と Old City に 季節表示 を足します。魚種の確認は doloctowndb.wiki。
Fishbowl Hat はWetlandの隠し池の捕獲であり、コード12315ではありません(それはコードのLittle Bird Hat)。今夜の仕事は魚の利益、池の行はdoloctowndb.wiki。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
農場の池はどう解放する?
工房の強化と釣りチュートリアルを完走。River Valley解放後、クラフトに池の設計図が出ます。
序盤いちばん良い釣り場は?
Outskirtsの小川 — 危険が低く餌も簡単。そのあとクエスト種はRiver Valleyへ。
池でレア魚を繁殖できる?
親を釣って入れればできます。一部の伝説はWetlandsや遺跡の池の野生限定です。
メインストーリーに魚は必要?
中盤以降のクエストが調理した魚、またはAlchemy・Old City連動のレアを求めます。
養魚と牧畜、どちら?
池も餌クラフトは要りますが堆肥ループはありません。料理の幅のために両方やる人が多いです。
1.0の乾燥は壊れている?
新亜種が干せませんでした。1.00.03が直します。更新してから生活ツリーの乾燥機へ。