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Doloc Town Patch 1.00.03 und 150K-Update

Hotfix vom 10. August 2026 — Saves, Musikcodes und offene Baustellen.

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Patch 1.00.03 und 150K-Update

Vier Tage nach dem 1.0-Launch am 5. August 2026 meldete RedSaw Games Studio 150.000 verkaufte Kopien. Derselbe Steam-News-Post brachte Patch 1.00.03 und den dritten Mysterious-Melody-Code. Diese Seite ist das Wiki-Changelog: was gefixt ist, was nicht, und welche Guides du nach einem Early-Access-Import nochmal liest.

Ohne Vollversion zuerst Version 1.0 und Getting Started. Nur Zahlen? Codes.

150.000 Kopien und das Dankeschön

Doloc Town ist das erste Spiel des Studios. Der 150K-Post verspricht einen Dekohut über einen späteren Code — geplant in der Woche nach dem 10. August 2026. Das Geschenk ist jetzt 12315 (Little Bird Hat) nach Patch 1.00.04. Diese Seite bleibt das 1.00.03-Changelog; die Zahlen stehen auf Codes.

Derselbe Text macht alle Codes dauerhaft. Ein zweiter Hof oder ein Sale-Kauf verpasst die Disks nicht. Aktuelle Nummern: Codes.

Der Launch lag in der Wholesome Games Steam Celebration mit 20 % Rabatt (UVP 19,99 $) bis 19. August 2026. Preise ändern sich; das Wiki bleibt bei Systemen.

1.00.03-Changelist

Der Hotfix zielt auf Launch-Reibung, nicht auf neue Biome:

  • Early-Access-Saves konnten nach entfernten Zelt-Pflanzern nicht laden. 1.00.03 behebt die Kollision.
  • Spielernamen wurden abgeschnitten — behoben.
  • Old-City-Questanimationen liefen in Schleifen — behoben. Siehe Old City Ruins.
  • Neue Fischvarianten ließen sich nicht trocknen — behoben. Angeln anpassen.
  • Pflanzenplatzierung am Outpost-Eingang war falsch — behoben.
  • Innendeko im Bürgermeisterbüro saß falsch — behoben.
  • Abundant Collection feuerte nach EA-Import falsch — behoben.
  • New Year’s Eve Gathering fehlte auf manchen Import-Saves — behoben. Abgleich mit Achievements und Festivals.
  • Diverse Lokalisierungsfixes für das 1.0-Sprachset.

Tech Tree und Automation bleiben im Design gleich. 1.0 wird für Leute spielbar, die ein Jahr Early Access mitgebracht haben.

Bekannte Issues für den nächsten Patch

  • Manche Fische sind zu schwer zu fangen.
  • Automationsdrohnen können in manchen Layouts ausfallen.
  • Der Flugpfad des New Year Beast sitzt zu hoch.
  • Panoramakamera bricht bei manchen Auflösungen.
  • Nebenquests feuern während des Silvesteressens falsch.
  • Die UI ragt nach Auflösungswechsel aus dem Bild.
  • Eine Niederlage gegen den Old-City-Guardian kann softlocken — vorher speichern.

Intern prüfen sie Berichte, dass die Spielzeit stehen bleibt.

Workshop und BepInEx

Schwarze Bildschirme und Hänger. Offizieller Steam Workshop (Items, Deko, Pflanzen, Rezepte) ist unterstützt. Funktionale BepInEx-Mods sind es nicht.

Bei Hänger: Steam-Bibliothek → Rechtsklick Doloc Town → Verwalten → Lokale Dateien → Ordner BepInEx löschen. Vanilla oder nur Workshop neu starten. Danach qa@logoi.net, Formular oder Discord. Mehr im Workshop-Guide.

Nach dem Update

  1. Client auf 1.00.03 oder neuer prüfen.
  2. EA-Save laden; Codes einlösen; die zwei reparierten Achievements prüfen.
  3. Neue Fischvarianten trocknen; Kochen auffüllen.
  4. Eine Automationsschleife testen vor einer langen Old-City-Session.
  5. Manuellen Save vor dem Guardian.
  6. Vanilla-Save behalten, wenn du Workshop testest.

Verwandte Seiten

1.00.03 ist Stabilität, nicht ein zweites 1.0. Installieren, Disks einlösen, Known-Issues wie eine Wettervorhersage lesen. Wer ein Early-Access-Jahr mitbringt, sollte diesen Hotfix vor der nächsten Old-City-Nacht behandeln wie eine Pflicht-Ernte.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann kam Doloc Town 1.00.03?

Der Hotfix kam mit der 150K-Meldung um den 10. August 2026, fünf Tage nach dem 5. August.

Läuft mein Early-Access-Save nach 1.0?

Die meisten ja. 1.00.03 fixt vor allem Zelt-Pflanzer-Ladefehler und zwei Achievement-Flags.

Welche Codes kamen mit dem 150K-Update?

Mysterious Melody 12311, 24141 und 35321. Der Hut ist 12315 in Patch 1.00.04. Siehe Codes.

Warum bleiben meine Ag-Drohnen stehen?

Leerlauf nach Farm-Expansion war ein 1.00.03-Issue. Patch 1.00.04 listet den Fix. Eine manuelle Reihe behalten, bis die Client-Version stimmt.

Das Spiel fror nach der Guardian-Niederlage ein.

Dieser Softlock galt für 1.00.03. Auf 1.00.04 oder 1.00.05 updaten, bei Bedarf älteren Save laden, dann retry.

Soll ich Workshop-Mods löschen?

Offizielle Packs sind in Ordnung. BepInEx-Injector bei Blackscreens löschen. Details auf der Workshop-Seite.