Doloc Town Patch 1.00.03 und 150K-Update
Hotfix vom 10. August 2026 — Saves, Musikcodes und offene Baustellen.
Vier Tage nach dem 1.0-Launch am 5. August 2026 meldete RedSaw Games Studio 150.000 verkaufte Kopien. Derselbe Steam-News-Post brachte Patch 1.00.03 und den dritten Mysterious-Melody-Code. Diese Seite ist das Wiki-Changelog: was gefixt ist, was nicht, und welche Guides du nach einem Early-Access-Import nochmal liest.
Ohne Vollversion zuerst Version 1.0 und Getting Started. Nur Zahlen? Codes.
150.000 Kopien und das Dankeschön
Doloc Town ist das erste Spiel des Studios. Der 150K-Post verspricht einen Dekohut über einen späteren Code — geplant in der Woche nach dem 10. August 2026. Das Geschenk ist jetzt 12315 (Little Bird Hat) nach Patch 1.00.04. Diese Seite bleibt das 1.00.03-Changelog; die Zahlen stehen auf Codes.
Derselbe Text macht alle Codes dauerhaft. Ein zweiter Hof oder ein Sale-Kauf verpasst die Disks nicht. Aktuelle Nummern: Codes.
Der Launch lag in der Wholesome Games Steam Celebration mit 20 % Rabatt (UVP 19,99 $) bis 19. August 2026. Preise ändern sich; das Wiki bleibt bei Systemen.
1.00.03-Changelist
Der Hotfix zielt auf Launch-Reibung, nicht auf neue Biome:
- Early-Access-Saves konnten nach entfernten Zelt-Pflanzern nicht laden. 1.00.03 behebt die Kollision.
- Spielernamen wurden abgeschnitten — behoben.
- Old-City-Questanimationen liefen in Schleifen — behoben. Siehe Old City Ruins.
- Neue Fischvarianten ließen sich nicht trocknen — behoben. Angeln anpassen.
- Pflanzenplatzierung am Outpost-Eingang war falsch — behoben.
- Innendeko im Bürgermeisterbüro saß falsch — behoben.
- Abundant Collection feuerte nach EA-Import falsch — behoben.
- New Year’s Eve Gathering fehlte auf manchen Import-Saves — behoben. Abgleich mit Achievements und Festivals.
- Diverse Lokalisierungsfixes für das 1.0-Sprachset.
Tech Tree und Automation bleiben im Design gleich. 1.0 wird für Leute spielbar, die ein Jahr Early Access mitgebracht haben.
Bekannte Issues für den nächsten Patch
- Manche Fische sind zu schwer zu fangen.
- Automationsdrohnen können in manchen Layouts ausfallen.
- Der Flugpfad des New Year Beast sitzt zu hoch.
- Panoramakamera bricht bei manchen Auflösungen.
- Nebenquests feuern während des Silvesteressens falsch.
- Die UI ragt nach Auflösungswechsel aus dem Bild.
- Eine Niederlage gegen den Old-City-Guardian kann softlocken — vorher speichern.
Intern prüfen sie Berichte, dass die Spielzeit stehen bleibt.
Workshop und BepInEx
Schwarze Bildschirme und Hänger. Offizieller Steam Workshop (Items, Deko, Pflanzen, Rezepte) ist unterstützt. Funktionale BepInEx-Mods sind es nicht.
Bei Hänger: Steam-Bibliothek → Rechtsklick Doloc Town → Verwalten → Lokale Dateien → Ordner BepInEx löschen. Vanilla oder nur Workshop neu starten. Danach qa@logoi.net, Formular oder Discord. Mehr im Workshop-Guide.
Nach dem Update
- Client auf 1.00.03 oder neuer prüfen.
- EA-Save laden; Codes einlösen; die zwei reparierten Achievements prüfen.
- Neue Fischvarianten trocknen; Kochen auffüllen.
- Eine Automationsschleife testen vor einer langen Old-City-Session.
- Manuellen Save vor dem Guardian.
- Vanilla-Save behalten, wenn du Workshop testest.
Verwandte Seiten
- Codes — 12311, 24141, 35321
- Version 1.0
- Updates-Hub
- Achievements
- Angeln
- Old City Ruins
1.00.03 ist Stabilität, nicht ein zweites 1.0. Installieren, Disks einlösen, Known-Issues wie eine Wettervorhersage lesen. Wer ein Early-Access-Jahr mitbringt, sollte diesen Hotfix vor der nächsten Old-City-Nacht behandeln wie eine Pflicht-Ernte.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann kam Doloc Town 1.00.03?
Der Hotfix kam mit der 150K-Meldung um den 10. August 2026, fünf Tage nach dem 5. August.
Läuft mein Early-Access-Save nach 1.0?
Die meisten ja. 1.00.03 fixt vor allem Zelt-Pflanzer-Ladefehler und zwei Achievement-Flags.
Welche Codes kamen mit dem 150K-Update?
Mysterious Melody 12311, 24141 und 35321. Der Hut ist 12315 in Patch 1.00.04. Siehe Codes.
Warum bleiben meine Ag-Drohnen stehen?
Leerlauf nach Farm-Expansion war ein 1.00.03-Issue. Patch 1.00.04 listet den Fix. Eine manuelle Reihe behalten, bis die Client-Version stimmt.
Das Spiel fror nach der Guardian-Niederlage ein.
Dieser Softlock galt für 1.00.03. Auf 1.00.04 oder 1.00.05 updaten, bei Bedarf älteren Save laden, dann retry.
Soll ich Workshop-Mods löschen?
Offizielle Packs sind in Ordnung. BepInEx-Injector bei Blackscreens löschen. Details auf der Workshop-Seite.