Farming

Doloc Town Ranching und Tierhaltung

Ziehe Vieh für Dünger, Crafting-Materialien und Cooking-Zutaten auf deiner Vertikalfarm auf.

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Ranching erweitert Doloc Town über Planter hinaus zu lebenden Produktionslinien. Hühner, Schafe, Kühe und wasteland-angepasste Tiere schließen sich deiner Vertikalfarm an, nachdem du Barn Blueprints und Pasture Tiles über Geralds Workshop und Main-Story Milestones freigeschaltet hast. Tiere liefern Mist als Crop-Dünger, Wolle und Leder fürs Crafting sowie Milch und Eier für wertvolle Cooking-Rezepte. Dieser Guide deckt Barn Setup, Fütterungspläne, Breeding Basics und wie Ranch Products mit Nutzpflanzen, Kochen und Town Quests zusammenhängen.

Ranch Facilities freischalten

Tierhaltung kam in der Thrive and Ties Update Line und ist im 1.0 Release voll integriert. Erwarte Unlocks nach:

  • Abschluss einführender Town Quests mit Mayor Claud
  • Bau deines ersten upgraded Workshop Tier via Gerald
  • Genug Outskirts Scrap für Barn Materials aus Handwerk

Barns hängen an dedizierten Plattformabschnitten — Tiere laufen nicht frei über jede Etage. Plane eine Ranch Floor nahe Feed Storage und Kompost für Mist. Folge dem Frühes-Spiel-Guide, wenn dir noch Basis Tool Tiers fehlen; Barns sind Midgame Investment, kein Day-One Priority.

Tierarten und Produkte

Hühner legen täglich Eier bei Futter. Eier treiben frühe Cooking Bundles und Festival Baking. Geringer Aufwand, ideales erstes Vieh.

Schafe liefern Wolle auf Shearing Timer. Wolle speist Textil Rezepte, die Gerald für Decor und advanced Covers nutzt.

Kühe geben Milch planmäßig. Milch schaltet stamina-reiche Meals frei, getrackt in Ausdauer-Essen vor Cave Expeditions.

Wasteland Varianten erscheinen nach Exploration von River Valley oder Wetlands — höhere Feed Costs, rare Drops für Alchemy Quests.

Jedes Tier hat Happiness und Hunger Meter. Vernachlässigte Tiere stoppen Production, sterben in 1.0 aber nicht — leere Meter verschwenden Barn Space für Automation Hubs aus Farming-Automatisierung.

Feed und Crop Integration

Tiere fressen processed Feed aus Farm Crops — typisch Getreide, Gemüse und Forage Plants. Widme eine Nutzpflanze Etage der Feed Production, damit du bei Festival Crunch nie von Cash-Harvest Rows stiehlst.

Gene-modified High-Yield Grain zahlt sich aus bei mehreren Kühen. Konsultiere Nutzpflanzengene-Tiers für feed-optimierte Builds. Mist kehrt als Dünger zu Planters zurück — Loop: Crops → Feed → Tiere → Mist → schnellere Crops.

Barn Layout und Wetter

Barns zählen als covered Structures — Tiere ignorieren Säureregen und Hitzewellen drinnen. Outdoor Pasture Attachments brauchen Dächer oder müssen bei Events aus Wetterschutz geschlossen werden. Stürme können Tiere erschrecken bei offenen Barn Doors; schließe vor dem Schlafen über Interaction Panel.

Vertikal-Tipp: platziere Ranch Floor unter Crop Tiers, damit Mist und Feed ohne lange Leiterläufe fallen. Paare mit Mini Storage Chest für Eier und Milch vor dem Lauf zur Kitchen.

Breeding und Expansion

Breeding braucht zwei Adults, freie Barn Slots und optional Breeding Feed. Offspring erben Base Stats — Gene Systems gelten für Crops, nicht Tiere in 1.0. Plane Barn Expansions vor Breeding; Overcrowding bremst Production.

Verkaufe Überschuss an reisende Händler bei Festivals für Bonus Gold. Halte mindestens zwei Breeder pro Type für Autarkie.

Quest- und NPC Hooks

Mody postet Ranch Deliveries für Milch-Batches und Wollpakete. Lank tauscht gelegentlich Scrap gegen Eier bei Überproduktion. Festival Events wie Long Night inkludieren animal-themed Decor — stock Wolle und Federn früh.

Main Story Beats in Old City Ruins referenzieren Pre-War Ranching Tech; Side Rewards inkludieren advanced Auto-Feeder, die mit Drone Logistics auf dem Farming-Hub passen.

Ranching vs Fishing

Beide Systeme diversifizieren Food über Gemüse. Ranching favorisiert passive Daily Drops an Crop Feed gebunden; Angeln favorisiert active oder semi-active Pond Management. Midgame-Spieler fahren oft Hühner plus einen Fish Pond, bevor sie auf Kühe expandieren.

Advanced Tips

  • Automatisiere Feed Crafting bulk an Workshop Days; manual Single-Batch Crafting verschwendet Abendzeit.
  • Bank Mist auch ohne Düngerbedarf — manche Handwerk Rezepte verbrauchen ihn direkt.
  • Sync Shearing und Milking mit Town Market Days für Price Bonuses.
  • Vor langen Sammeln Trips Feeder auf max — Production läuft offline weiter.
  • Lies Version-1.0-Update-Notizen für Barn Storage QoL Changes.

Ranching belohnt Planer mit stabilem Crop Income. Scheitern Ernten noch am Wetter, fixe zuerst Nutzpflanzen und Covers — Tiere sind teure idle Investment, wenn Feed Chains brechen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann kann ich meine erste Barn bauen?

Nach Midgame Workshop Unlocks und Town Quests — meist sobald Outskirts Farming profitabel ist. Siehe Frühes Spiel für Prerequisite Pacing.

Was fressen die Tiere?

Processed Feed aus Getreide und Gemüse von deinen Nutzpflanzen Etagen. Widme ein Feed Plot, um Shortages zu vermeiden.

Hilft Mist den Crops?

Ja — Mist auf Planters für schnelleres Wachstum. Stapelt sich bescheiden mit Gen-System Yield Modules.

Können Tiere am Wetter sterben?

In 1.0 nicht, aber Outdoor Pastures brauchen Shelter bei Säureregen und Stürmen laut Wetterschutz.

Welches Tier ist am besten für Anfänger?

Hühner — niedrige Feed Costs, tägliche Eier für Kochen, einfache Barn Requirements.