Doloc Town Priority Tech Unlock Order
Early-, Mid- und Late-Tech-Tree-Picks, damit du nie auf einem Gene Lab sitzt, das du nicht versorgen kannst.
Tech Points in Doloc Town sind finite, bis du Bulletin Boards, Faction Quests und Story Chapters zyklst. Der Tech Tree spannt Farming Tools, Cooking, Combat Drones, Buildings, Genes und Automation — und Early Mistakes (Decor vor Inventory Relief unlocken) bremsen die gesamte Erste Schritte-Kurve. Diese Seite listet Community Priority Unlocks nach Game Phase. Es ist keine offizielle Build Order von RedSaw Games Studio; passe an, wenn du Combat role-playest oder Story first rushst.
Verdiene Tech Points primär von Guildmaster Bellad, Town Bulletin Orders und Mainline Quests. Vor dem Ausgeben: check welche Materialien und Handwerk Stations jeder Node braucht — viele Players unlocken ein Recipe, bevor die Machine existiert, die Output verdoppelt.
Early Game (Tage 1–15, erste Plattformen)
Inventory und Storage — Extra Carry Weight und nearby Storage Box verhindern, dass Ruin Trips früh enden. Community Early Lists ranken Storage und basic Containers über cosmetic Housing.
Workbench Tier I → Basic Processing — Planks, Metal Sheets und Wires füttern jedes andere System. Upgrade Crafting Yield Nodes, wenn der Tree Doubling Output anbietet; siehe Handwerks-Guide.
Watering Can / Hoe Upgrades — Erste Werkzeug-Upgrades reduzieren Stamina Tax auf manual Farming, bevor Drones existieren.
Cooking Station + 2–3 Staple Recipes — Unlock Recipes tied to Stamina Recovery (Ausdauer-Essen-Referenz). Heatwaves ohne Meals kämpfen verschwendet Tage.
Basic Combat Drone Blueprint — Needed für scripted Bugs und Copper Runs. Paare mit Drohnenmodul-Tiers für Barrel Priorities.
Skip for now: advanced Decor, Fish Farming Extensions, deep Gene Mutations, Automation — außer ein Quest hard-gated Progress.
Mid Game (Vertical Expansion, Gene Lab, Factions)
Crafting Machine Level-ups — Doubling Plank und Ingot Output ist ein Community S-Tier Mid Unlock; es finanziert Bulletin Gold und Bus Station Repairs aus Faction Guides.
Gene Lab + Gene Tech Branch — Unlock sobald du steady Seed Input leisten kannst. Lies Nutzpflanzengene-Tiers bevor du Module verbrennst.
Greenhouse / Indoor Planter Tech — Winter Income und Acid Rain Insulation. Verbindet sich mit Farming-Hub Weather Prep in der Tagescheckliste.
Bulletin-Efficient Crops — Tech Unlocks für Seeds in rotating Orders (Peppers, Hops, Grapes, Mushrooms). Cross-reference Items-Materialien wo jeder droppt.
Drone Chassis Upgrade — Second Socket Modules (Support/Chip) bevor du Karte Depth pushst.
Bus Station / Outpost Infrastructure — Travel Time ist hidden Cost. Unlock wenn Wood und Stone Stacks stable sind.
Alchemy oder Advanced Cooking (Friendship-Gated) — NPC Heart Levels revealen Recipes; plane Social Routes im Komplettlösung.
Late Game (1.0 Automation, Old City, Achievements)
Automation Node (Mechanic Mody Branch) — Farming-Automatisierung definiert 1.0 Endgame: Agricultural Drones, Indoor Mini Hub, Seeding/Watering/Mulch Loops. Priority nach Power Generation (Solar/Wind) online ist.
Power Grid Upgrades — Lightning und Storm Weather werden Assets, sobald Turbines und Batteries skalieren.
Construction / Logistics Drones — Item Sorting und Recipe Crafting von Drone Stations — Quality-of-Life für 80 Achievement Hunting.
Old City Ruins Prep — Combat Pierce Modules, Lighting und Auto-Refill Chips aus Drohnen-Tiers; Gear Gates im Old-City-Guide.
Gene Optimization III — Third-Slot Min-Max wenn Bulletin und Festival Orders perfect Traits verlangen.
Workshop-adjacent QoL — Nicht am Tree, aber Workshop-Mods können parallel Unlock Feel addieren — bleib vanilla bis Story complete, wenn du Steam Achievements cleanly jagst.
Priority Table (Quick Reference)
| Phase | Unlock first | Unlock second | Delay |
|---|---|---|---|
| Early | Storage, basic Crafting Yield | Tools + Cooking | Decor, Fish Min-Max |
| Mid | Gene Lab, Greenhouse | Drone Sockets, Buses | Duplicate Weapons |
| Late | Automation + Power | Logistics Drones | Pure Cosmetic Tech |
Resource Loops die den Tree füttern
Alterniere Daylight Farming mit Night Ruin Scavenging, wenn Acid Rain Crops bedroht. Community Orders am Bulletin Board spiken Tech Point Income — check each morning per Tagescheckliste. Verkaufe processed Goods statt raw Ore, sobald Crafting Doubles live sind.
Häufige Fehler
- Gene Mutations vor Backup Seed Stock unlocken — Halte immer unmodified Seeds.
- Stamina Food Tech ignorieren — Ruins dauern länger ohne Kochen Buffs.
- Automation vor Power — Drones idlen ohne Solar/Wind; siehe Automation Guide.
- Single-Track Combat — Under-upgraded Pickaxe wenn Drone Battery leer softlockt Resource Nodes.
- Workshop vor Vanilla Mastery — Mods verstecken weak Economy Loops, die du im Base Game brauchst.
Verwandte Links
- Tier-Listen-Hub — Genes und Drones gerankt
- Items-Hub — was nach jedem Unlock craften
- Tools-Hub — Planning Worksheets und Routines
- Version-1.0-Notizen — Automation und Old City Timing
- Review — wie long der volle Tree in 1.0 dauert
Gib Tech Points aus, wo sie daily Chores entfernen — nicht wo sie Decoration addiert, die du einmal screenshotest. Revisit diese Order, wenn ein major Patch Nodes addiert oder Recipes re-priced.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo bekomme ich Tech Points am schnellsten?
Guildmaster Quests, Bulletin Board Orders und Main Story Chapters. Timed High-Reward Bulletin Quests sind die beste repeatable Source Mid-Game.
Soll ich Genes oder Automation zuerst unlocken?
Genes kommen meist Mid-Game, wenn du das Lab füttern kannst. Full Automation ist ein late 1.0 Branch nach Power Generation — rush es nicht auf deinem ersten Platform Tier.
Ist diese Unlock Order offiziell?
Nein. Sie reflektiert Community Consensus für efficient Vanilla Progression. Role-Play oder Combat-focused Saves können Combat und Farming Priorities tauschen.
Was soll ich vor Old City Ruins unlocken?
Upgrade Drone Sockets, Pierce oder Shield-Break Modules, Lighting Utility und Stamina Cooking. Check Tool Upgrades für Backup Melee wenn Battery stirbt.
Gaten NPC Friendships Tech?
Manche Recipes und Stations brauchen Heart Levels mit Townsfolk. Friendship Unlocks laufen parallel zum Tech Tree, nicht stattdessen.