Doloc Town Items Reference
Crafting Outputs, scavenged Materials und Tool Tiers für jede Stage deiner Vertical Farm.
Jede Plattform, die du an Doloc Towns Skyline schraubst, verbraucht etwas aus dem Ödland: Wood von broken Overpasses, Copper von Cave Nodes, Scrap von hostile Drones und seltene Relics aus Old City Ruins. Der Items Hub gruppiert diese Ressourcen in drei praktische Referenzen — Crafting, Materials und Tool Upgrades — damit du weniger Zeit in Menüs tabbst und mehr Zeit deiner Tagescheckliste nachkommst.
Doloc Town trackt mehr als vierzig Ressourcentypen, geformt von der Apokalypse. Items füttern Tech Tree, Gen-System, Drohnenmodule, Faction Repairs, Bulletin Orders und den 1.0 Automatisierung-Loop. Nichts ist purely collectible; selbst Junk hat irgendwo ein Recipe in Handwerk.
Crafting — von Scrap zu Systems
Der Handwerks-Guide deckt Workbench Tiers, Machine Doubling Upgrades, Bulk Loops für Planks und Ingots und wie processed Goods in Cooking, Drones und Farm Stations einbinden. Crafting ist die Brücke zwischen raw Materialien und playable Power Spikes. Wenn dein Tech Tree Unlock stuck wirkt, ist der Bottleneck meist ein Machine Level, nicht das Blueprint selbst.
Key Crafting Themes in 1.0:
- Processed Basics — Planks, Metal Sheets, Wires und Batteries erscheinen in fast jeder Mid-Game Quest.
- Station Crafting — Gene Lab Consumables, Drone Parts und Automation Hubs batch-craften aus shared Inputs.
- Cooking Overlap — Viele Stamina Items brauchen Farm Goods plus crafted Preservatives; siehe Farming Cooking und Ausdauer-Essen.
Materials — wo was farmen
Der Materialien-Guide listet Biome Sources, Ruin Drops, seasonal Availability und welche Faction Requests jeden Stack verbrauchen. Nutze ihn, bevor du „extra“ Stone oder Fiber verkaufst — du brauchst vielleicht Hunderte für Bus Stations und Outpost Repairs aus den Karte Guides.
Material Tiers, die Players am meisten tracken:
| Tier | Beispiele | Typische Quelle |
|---|---|---|
| Common | Wood, Stone, Fiber | Doloc Valley, early Forests |
| Ore | Copper, Iron Ingots | Caves, Drone Combat Zones |
| Apocalypse Scrap | Old Engine Cores, Rubber, Batteries | Ruins, dismantled Robots |
| Farm Goods | Hops, Grapes, Mushrooms, Peppers | Deine Platforms + Greenhouse |
| Rare | Relic Parts, Gene Samples | Old City, Bulletin Spikes |
Tool Upgrades — Stamina und Speed
Der Werkzeug-Upgrades-Guide führt Pickaxe, Axe, Hoe, Watering Can und Harvest Tool Tiers durch. Tools matteren auch, wenn deine Kampfdrohne Fights handhabt — Nodes und Timber brauchen weiter manual Strikes während Battery recharging. Upgrade Paths sollten mit Prioritäts-Freischaltungen alignen, damit du nicht Tier-3 Wood mit Tier-1 Axe choppst.
Wie Items andere Systeme verbinden
Genes — Fertilizers, Samples und Backup Seeds leben im Storage neben crafted Gene Lab Kits. Plane Combos auf Gen-Notizen bevor du seltene Drops verbrauchst.
Drones — Module verlangen Ingots, Wires und Gel Drops dokumentiert unter Materials. Cross-check Drohnenmodul-Tiers bevor du Duplicates craftest.
Automation — 1.0 Drone Stations brauchen Power Components und crafted Hubs; siehe Automatisierungs-Guide nachdem du Batteries und Solar Cells gestockt hast.
Story — Mainline Chapters und Faction Arcs gaten Item Sinks (Cable Cars, Treaty Ports, Bus Stops). Halte eine Reserve Crate near Storage wie in Erste Schritte empfohlen.
Inventory Tips
- Central Storage near Elevators — Vertical Farms bestrafen Runs zum Ground Level.
- Sort Crates by Purpose — Raw Ore, Processed Craft, Quest Hold, Gene Backup.
- Process before Selling — Doubled Crafting Yield schlägt Vendor Raw Prices.
- Check Bulletin Board — Today’s Order kann den Wert einer „common“ Fruit verdreifachen.
- Drone Cargo Slot — Store spare Module Parts on Drone when exploring; frees Backpack für Loot.
Verwandte Seiten
- Guides-Hub — Progression und Walkthrough Order
- Farming-Hub — Crops, Weather, Cooking, Genes, Automation
- Tier-Listen-Hub — was zuerst craften für optimal Builds
- Tools-Hub — Checklists und Buff Tables
- Updates-Hub — 1.0 Item und Recipe Changes
Items sind die quiet Language von Doloc Towns Economy. Lerne sie einmal, und jede Season wird eine Shopping List, die du schon geschrieben hast.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Item Types existieren in Doloc Town?
Das Spiel hat mehr als vierzig gatherable Resource Types plus crafted Goods, Crops, Fish und processed Materials. Der Materials Guide trackt die quest-relevantesten Stacks.
Soll ich raw Ore verkaufen oder zuerst craften?
Nach Crafting Yield Doublers im Tech Tree schlägt Processing Ore zu Ingots und Sheets meist raw Stacks an Vendors verkaufen.
Wo lagere ich Bulk Materials auf einer Vertical Farm?
Platziere Storage Boxes near Elevator Landings oder Indoor Mini Hubs sobald Automation unlocked. Runs zum Ground Level verschwenden Stamina every Trip.
Welche Items brauche ich für Old City Ruins?
Combat Prep favorisiert crafted Drone Modules, Stamina Meals und upgraded Tools. Seltene Relic Drops aus Ruins füttern late Tech Tree Nodes — siehe Materials Guide.
Fügen Workshop Mods neue Items hinzu?
Viele Mods introducen Crops, Gear oder Recipes. Dieser Hub beschreibt Vanilla 1.0 Items; modded Saves brauchen maybe separate Tracking.