Gold verdienen in Doloc Town
Die ersten 500 Münzen gehören in Slots, danach Endyam, Kelp und Saison-Cashcrops.
Gold ist der stille Flaschenhals von Doloc Town. Du kannst gut pflanzen, gut kämpfen und trotzdem stehen bleiben, weil Rucksack, Kupferhacke oder die 5.000-G-Hafenrechnung ankommen, bevor die Farm trägt. Diese Seite ist die Ausgabe-Einnahmen-Karte für den 1.0-Launch (5. August 2026): was du Tag eins kaufst, welche Loops Münzen drucken, ohne Ausdauer zu verbrennen, und welche Käufe verlockend wirken, dich aber ausbremsen. Dazu Early Game, Pflanzen und die Profit-Tierliste.
Doloc Town ist Singleplayer. Kein Goldtransfer, kein Freundes-Handel, kein Coupon im Steam-Overlay. Die Telefoncodes schalten Musikdisks frei, keine Geldbörsen. Jede Münze ist eine Entscheidung über Inventarplatz, Zeit und Wetterrisko.
Tag-eins-Ausgabe: Rucksack vor Tapete
Du startest mit 300 G. Das Gespräch mit Bürgermeister Claud gibt 200 G, im Questtext als Saatgeld gerahmt. Cassia / Kasia hat dir bereits zehn Endyam-Saat gegeben — Hults Starterpäckchen brauchst du nicht. Gib die 500 G für das erste Rucksack-Upgrade in Hults Gemischtwarenladen aus. Das verdoppelt die Slots. Der zweite Rucksacksprung kostet 4.000 G — ignorieren, bis Monat-2-Cashcrops laufen.
Deko, extra Holzbassins, die du nicht gießen kannst, und Mid-Tier-Angelruten sind die üblichen Fallen. Die billigste Bambusrute reicht, bis du Legenden angeln willst. Eine kostenlose oder Mülltonnen-Drohne am Außenposten schlägt oft einen frühen bezahlten Rahmen. Wenn die Uhr noch unklar ist, erst Einstieg und Spielanleitung, dann Min-Max.
Frühe Loops, die wirklich zahlen
Endyam wächst in zwei Tagen in Leicht- und Starkregenmonaten, verkauft sich für 40 G und steckt viel frühes Acid weg. Zwei rohe Endyam sind 80 G. Sobald der Leben-Baum einen Kochtopf öffnet, werden zwei Endyam zu Mixed Endfoods für 110 G — ein echter Sprung, anders als Rezepte zum Rohpreis. In Bassins pflanzen, nicht in Wunsch-Erde; der Boden trägt nach dem Krieg keine Saat.
Kelp am Doloc Dock / Fishing Port ist der andere Wochen-eins-Drucker. Nach der Mail des Fischers die Gratisrute holen und neben den Hafen stellen. Kelp bringt etwa 40–45 G und überspringt das Minispiel, also Gold pro Ausdauer schlägt Four-eyed Fish am Ostteich (55 G, volles Reel). Regen am Hafen kann Cod um 170 G rollen. Details unter Angeln.
Shiitake ist die erste „ich muss nicht nur Endyam pflanzen“-Kultur, sobald die Wetland-Mutterpflanze und die Pilzforschung da sind. Community-Tabellen setzen unverarbeiteten Shiitake bei etwa 50 G/Tag, vor Erdbeere und Tomate, weil Kellertaschen manche Saison-Locks ignorieren. Unlock-Reihenfolge: Profit-Liste und Sammeln.
Midgame: kochen, verarbeiten, Saat nicht leeren
Rohes Obst ist Anfängersteuer. Kochen und Werkstatt (Öl, Wein, Kaviar) sind Monat-2–3-Gold — wenn das Rezept wirklich multipliziert. Einmal testen: entspricht der Kochpreis dem Rohstack, iss es als Ausdauer. Ausdaueressen zahlt sich an Ruinentagen selbst, wenn die Verkäuferzahl klein wirkt.
Monat 4 (trocken / Hochpreis-Fenster in Community-Notizen) ist, wenn gehortete Ernten, geräucherter Fisch und gereifte Fässer spiken. Verkauf nicht jede Tomate in der Pflücknacht, wenn du durch die Preissaison lagern kannst. Die Cargo-Drohne auf dem Pad ist das andere stille Leck: beladen, dann aktivieren. Den Startknopf vergessen heißt Gold auf einem Brett.
Schwarzes Brett und Gerald-Bauaufträge zahlen Tech-Punkte und Münzen. Eine Hochzahl-Reihe pinnen statt eine ganze Etage mitten in der Saison auszureißen. Lank kauft Überschuss; verkauf nicht den letzten Stack, über den Alchemy per Post geschrieben hat.
Wofür Gold da ist (und wofür nicht)
Ausgeben für Slots, Kupferhacken-Timing für den River-Valley-Felssturz (1.500 G plus Barren), Hafensanierung (5.000 G), Farm-Expansion wenn Wasser schon sitzt, und Drohnenteile, die du wirklich sockelst. Nicht ausgeben für:
- Mid-Tier-Ruten und -Rahmen, die Gildengear ersetzt
- Möbeldeko, bevor Wetterschutz die Reihe deckt
- Gen-Experimente ohne Backup-Saat — siehe Gen-System
- Impuls-Festivaldeko ohne Rezept-Unlock
Story-Rechnungen sind nicht optional. Walkthrough und Umweltmodifikator listen die 5.000 G Hafen, später 10.000 G Old-City-Materialläufe und Shylocks Feilschen. Farm diese Termine wie Festivals.
Zahlen in der Datenbank gegenprüfen
Verkaufspreise hier sind Planungszahlen. Läden können saisonal skalieren; −1 heißt nicht verkäuflich. Wenn die genaue Zeile zählt — Endyam 40 G, Chinakohl 130 G, Kürbis 360 G, Kelp gegen Cod — öffne den Katalog doloctowndb.wiki über die Community-Datenbank. Glaub dem Katalog die Ziffer. Glaub diesem Guide den Job: keratinisiertes Endyam schlägt immer noch toten Kohl in Säure 0,45.
Verwandte Seiten
- Profit-Tierliste — was du heute Nacht pflanzt
- Pflanzen — Saisons und Pflanzkästen
- Angeln und Fischzucht
- Kochen — wann Verarbeitung gewinnt
- Tagescheckliste — Cargo-Pad und Brett
- Patch 1.00.03 — bekannte Issues, die Tage stehlen
Gold in Doloc Town ist Zeit, die du schon gegossen hast. Gib sie für Platz und Story-Türen aus, dann Genetik und Automation den Rest multiplizieren lassen.
Patch 1.00.04 hebt Verkaufspreise für Pflanzen, Verarbeitetes und Gekochtes. Ziffern nach dem Update auf doloctowndb.wiki prüfen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was kaufe ich mit den ersten 500 Gold?
Den ersten Rucksack bei Hult. Cassia gab bereits Endyam-Saat; extra Starterpäckchen verschwenden Clauds 200-G-Geschenk.
Ist Kelp besser als Four-eyed Fish für frühes Gold?
Meist ja. Kelp am Hafen überspringt das Minispiel, also schlägt Gold pro Minute den 55-G-Teichfisch, bis das Reel Spaß macht.
Wann Endyam kochen statt roh verkaufen?
Sobald der Kochtopf frei ist. Mixed Endfoods bringen 110 G gegen 80 G für zwei rohe Endyam.
Geben Telefoncodes Gold?
Nein. 12311, 24141 und 35321 sind Musikdisks. Siehe die Codes-Seite.
Warum ist Monat 4 zum Verkaufen besonders?
Community-Notizen beschreiben ein Hochpreisfenster. Verarbeitete Ware lagern und dann dumpfen, statt jede Ernte in derselben Nacht zu verkaufen.
Wo prüfe ich exakte Verkaufspreise?
Der Item-Katalog auf doloctowndb.wiki und der Hub Community-Datenbank auf diesem Wiki.