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Doloc Town Bewohner, Läden und Geschenke

Zwei Pakete pro Woche, drei am Geburtstag — wen du besuchst, bevor der Deckel leer ist.

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Doloc Town NPCs und Geschenke

Die Townies in Doloc Town sind kein Flavor-Text. Herzen schalten Rezepte, Ladenware, Story-Tore und Steam-Achievements frei. Freundschaften ist die Systemseite; dies ist das Who-is-who: wo Leute stehen, wann Läden öffnen, wie der Wochendeckel funktioniert, welche Gesichter du vor Old City Ruins nicht ignorieren solltest. Das Spiel ist Singleplayer; es gibt kein geteiltes Zuneigungsboard.

Community-Kataloge listen rund neunundzwanzig Dorfbewohner. Du maxst nicht jedes Herz in Woche eins. Du wirst bereuen, Cassia / Kasia, Bürgermeister Claud, Alchemy, Gerald, Lank, Mody, Cod und Hult zu überspringen — sie tragen den ersten Monat.

Geschenkregeln verinnerlichen

Normale Wochen erlauben zwei verschenkte Pakete insgesamt — nicht zwei pro NPC. Geburtstage heben den Deckel auf drei. Geliebte Geschenke bewegen den Balken; gehasste verschwenden den Deckel und können einen Arc stoppen. Ein Gespräch pro Tag; leere Zeilen wiederholen bringt nichts. Festivaltage (siehe Festivals) geben extra Gesprächsfenster, keine unendlichen Geschenke.

Für Loved/Hated während die Uhr läuft: Gift-Tools auf doloctowndb.wiki über unsere Community-Datenbank. Dieses Wiki erklärt warum du schenkst; die Datenbank listet was sie lieben.

Kern-Stadtloop

Cassia / Kasia — Tutorial-Bäuerin auf deinem Grundstück. Steams Blooming Friendship nutzt die Kasia-Schreibung für dieselbe Person. Gekochte Süßes, Forage-Snacks und ihr Festivalstand zählen mehr als rohes Endyam. Deshalb ist Kochen eine Sozial-, nicht nur Ausdauer-Skill.

Bürgermeister Claud — Rathaus. Startet die Eden-Ermittlungen, führt Notizbuch-Rechnungen, will später Sanierungsmaterial. Angerichtete Teller und Civic-Material schlagen Schrott. Clauds Post zu verpassen verzögert Walkthrough-Timer, die du für „nur Warten“ hieltest.

Alchemy — Botaniklabor links vom Stadtaufzug. Pflanzproben, genbereite Ernten, seltene Kräuter. Analyzer-Upgrades und Eden-Disks landen hier. Verkauf nicht den letzten Stack, über den sie geschrieben hat.

Hult — Gemischtwaren. Rucksack Tag eins (Gold), Alltagsgüter, später Bulk-Saat wenn Forschung da ist. Läden haben Öffnungszeiten; Weltkisten nicht. Ist der Tresen zu, sammeln oder schlafen — nicht in der Tür stehen.

Lank — Händler. Hochwertige Ware und ungewöhnliche Fische heben Ankauf und seltene Rotationen. Frühe Goldsenke und früher Goldhahn.

Gerald — Baumeister. Holz, Blech, Möbel. Herz-Post rabattiert Struktur-Upgrades, die Maschinen im Säureregen am Leben halten (Wetterschutz).

Mody — Mechaniker. Batterien, Draht, Maschinenteile. Nötig für das Verkabelungsarchiv des Umweltmodifikators und das 1.0-Automations-Tutorial mit Cod.

Cod — Büchsenmacher. Kampfmodule und Legierungsschrott. Gilden-Drohnen-Loadouts für Drohnenkampf laufen über diesen Tresen.

Merlin — Schmied. Kupferhacken-Material für den River-Valley-Felssturz. Geschlossene Morgen sind Zeitplan, kein Bug — Steuerung öffnet keinen Rollladen.

Tal, Hafen und 1.0-Gesichter

Mira — River-Valley-Außenposten. Blueprint nach Night Assembly. Orland (oft Orlando) macht Gilde und Jetpack. Pike kommt montags in der Old-City-Vorbereitung — Montag verpasst heißt eine Woche warten.

Paiea — Vertragshafen-Führung, unregelmäßige Zeiten. Wasserreinigungs-Handel und Wetland-Zugang. Kenenimuu öffnet den Tier-Tech-Tree nach dem kleinen Stall und später Schrein-Nebenaufgaben für Terraforming-Teile.

Sakko — 1.0 Sozial-/Festivalquests. Heron und Ponka gehören zu Old-City-Beats (Spoiler im Walkthrough). Shylock ist der Feilsch-Händler, dessen Biomass-Directory-Pfad fortgeschrittene Gen-Pool-Traits öffnet — Gold, Golden Fish und Geduld mitbringen, nicht das Wochen-eins-Portemonnaie.

Hexe (Wetland, Nacht) — Obsidian und Nachtware. Licht und einen Grund, nach Einbruch im Sumpf zu sein.

Läden versus Kisten

Stadtladen schließen. Versteckte Räume und Außenkisten nicht. Jagst du Geheimnisse, kannst du um 2 Uhr looten; bei Hult kaufst du keine Tasche. Lerne in Woche eins Fenster wie 10:00–16:00, damit du nicht zur verschlossenen Schmiede rennst.

Post gehört zum NPC-System. Herzschwellen schicken Rezeptbücher, die nie in einer Vendor-Liste stehen. Box nach jedem Festival und jeder Story-Nacht prüfen. Die Tagescheckliste existiert, damit du Post an Erntemorgen nicht skippst.

Bezug zu Freundschaften

Diese Seite entscheidet wen du heute besuchst. Freundschaften für Herz-Mathe, Blooming Friendship und Rezept-Tore. Achievements, wenn du die sozialen Trophäen unter den 80 Steam-Achievements jagst. Festivals, wenn der Kalender drei Sozialaktionen in einen Tag presst.

Doloc Town erinnert sich, wer aufgetaucht ist. Fahr den Aufzug, schenk mit Absicht, und lass den Wochendeckel für jemanden, dessen Post wirklich eine Tür öffnet.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Geschenke pro Woche?

Zwei Pakete in einer normalen Woche, drei am Geburtstag. Globaler Deckel, nicht zwei Geschenke pro Bewohner.

Ist Cassia dieselbe Person wie Kasia?

Ja. Tutorial-Text sagt Cassia; das Blooming-Friendship-Achievement sagt Kasia für denselben NPC.

Warum ist der Gemischtwarenladen zu?

Läden haben Zeiten. Kisten nicht. Komm im offenen Fenster zurück oder schlaf; am Tresen stehen hilft nicht.

Wo schlage ich Lieblingsgeschenke nach?

Bewohnerkatalog auf doloctowndb.wiki und Community-Datenbank. Dieser Guide deckt Rollen und Deckel ab, nicht jedes Liked-Item.

Welche NPCs zuerst?

Cassia/Kasia, Claud, Alchemy, Hult, Lank, Gerald, Mody und Cod. Tal- und Hafengesichter kommen mit der Karte.

Teilt Multiplayer Herzen?

Nein. Doloc Town 1.0 ist Singleplayer. Herzen existieren nur auf deinem Save.